|
|
本帖最后由 真红和泉 于 2011-12-2 20:05 编辑
众所周知,967版的8人蕾丝的时代过去了。。977版可是10个少女的大蕾丝啊!
于是 THD的节奏和打法发生了剧烈的变化。。。相比起DOTA的打法可是要更加的接近而且比DOTA得节奏更加激烈?为什么?
就是因为坑爹的地图。。。。THD的地图可以这样说吧 举个例子:BL方的中路把兵线推过了河以后往后一缩 然后怒奔下路GANK 而中路对线的SS少女发现情况打出中路MISS下小心的时候可能BL方的中路的少女已经出现在SS下路2个少女的面前了!所以,新的THD的节奏甚至是GANK的强度甚至比DOTA更高!
一般来说,单路一波兵可以升到2级!中路的少女拉2波野收一波兵的经验可能会到达3级。。但是双人路如果打得激烈点反补得厉害点的话。可能大家都在1级升2级的边缘上玩玩泥沙! 但是这个时候如果中路的少女来参加一下混战。3打2有留人带卡的话基本就能拿下1个甚至2个人头。毕竟啊 这个可是等级吃人的社会啊!
由此可看,GANK如此凶的情况会导致到抱团推进的时间提早。团战的过早爆发,就导致了团战中的C的弱势地位还有前期辅助和法师的强势。导致了很可能2波大团战失利而直接推到神社导致了逆风方的C位少女根本不能发挥作用。毕竟十多分钟的时候兄贵和玄爷有一堆少女的保护之下可是很强势的!在4v4的社会姑且都能速推了,在5v5的时候这不是更加合理么?这不来的更加迅速么?
姑且今天先说这么多,如果大家有不同看法也不要喷我。。。以上纯属个人沙包观点 触手战士可以看了笑笑就算了!
这可是我跟随圣姑师父学到的哦!!! 今天是我成为圣姑徒弟的第五天 可喜可贺
关于节奏的掌握由于今天写了这么多字已经很累明天本帖待续 |
|