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发表于 2011-4-28 11:47:16
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1.D的伤害增长已经削弱了,而且对操作是有要求的。
2.辉夜哪有什么突袭能力?
3.现在辉夜的主动技能耗血,复活耗蓝。施放技能既耗血又耗蓝的英雄你能找到几个?这样的结果就是逼迫辉夜既要撑血又要撑蓝,对出装的要求更高了
0.961a辉夜改动太大,相当于是半个新人物了,新人物刚出总会有些马,那个版本的辉夜也不例外。之后两个版本连续削弱,已经到了矫枉过正的程度了。而到了0.962则没太大的改动,不过总算是平衡一些了,所以说还是放过辉夜吧。她的强弱关键还是要看使用者 |
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