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楼主: 吾节操大人
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这船长叼爆了 有木有!!!!!!!!!!

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发表于 2011-7-6 15:15:21 | 显示全部楼层
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只是遊戲趣味向不同吧,好像玩GundamVSGundam也有人說禁打CPU,他們喜歡純粹對拼技術, ...
琥珀の太陽 发表于 2011-7-6 15:00



    首先,THD絕對不是即時戰略,絕對不是。

  那麼,神社既然無敵那麼潛意就是不能偷塔,偷建築的意義一樣的無論是偷神社還是偷塔

  咱會說船長完全可以卡在一個位置塔打不到慢慢A,人來了坐船跑麼

  紫媽也是,過來了,慢慢a然後不妙就跑
   
   偷,當然不是白偷,偷必然見效果,沒效果誰去偷?那只能叫不明智

   還有說有後期可以偷的,那麼一個後期乃們然她發展起來怪誰?又不是沒有壓殘後期中或中後期勝利的例子。乃們可以不啃硬的,乃們也可以在硬的硬起來之前就解決掉這個問題。做事如果沒有經理挫折,那麼就算完成的再完美這件事依然讓人空虛。

  不是乃玩的神馬所謂的正規太多,沒啥是正規的。也不是這個遊戲不適合帶入戰略,而是要有統一的規矩。就像遊擊隊,乃知道這玩意很煩,後勤是廣大的人民,乃想贏,取得民心太慢,損失太大,怎麼辦?殺掉所有幫助他們的人?可能麼?這會導致神馬效果?雖然乃解決的當務之急但素乃丟掉了跟多的東西
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发表于 2011-7-6 15:16:40 | 显示全部楼层
既然楼主气不过那么以牙还牙是个好方法嘛~
我遇偷塔就一句“自重”了事。
蓬莱山咲夜 发表于 2011-7-6 15:06



    虎膽,神馬都別說,記ID才素正路
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  • TA的每日心情

    2011-8-12 07:39
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    发表于 2011-7-6 15:17:18 | 显示全部楼层
    还好只是个床长搞搞。。要是个2妹开分身上来搞你不得咒他全家了。。。兔子再偷塔也没二妹偷的安心啊
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    发表于 2011-7-6 15:17:32 | 显示全部楼层
    師匠喝了她那外甥媳婦的酒差點吐出血來了......各種意義上的偷塔是吧.......
    琥珀の太陽 发表于 2011-7-6 15:05



        師醬放水沒啥好說的。
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    发表于 2011-7-6 15:20:06 | 显示全部楼层
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    错,战争的规则是胜利者规定的
    游戏亦然
    而且你弄错了一个最关键的地方
    游 ...
    玖色冰沙 发表于 2011-7-6 15:02



        嘖嘖,那是歷史是勝利者書寫的~就算是達姆彈,天朝承認了麼?這就素規則。
      就像生化武器,就像核武,規則外不能用的東西就算素勝利,依然會被掩飾
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-7-6 15:32:41 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-7-6 15:34:38 | 显示全部楼层
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    我已经不知道你要说什么了…
    玖色冰沙 发表于 2011-7-6 15:32



        咱想說定個規矩,自覺素靠不住的。對於偷塔神馬的不做評論,但素咱反對偷塔

       要能讓偷塔正當話的話球神社不無敵,要做就做全一點
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    发表于 2011-7-6 15:35:22 | 显示全部楼层
    回复 91# godsmouse

    要「安全的A」還是要先下雙塔/大龜,在下掉那東西前一切都是假的

    後期能起來是多方因素
    30分內完局的玩過不少,那只能說是對後期方法之一,神裝後期在場你怎打也不可能打的過,怎不啃硬的?

    統一的規矩這話太不好說了,為什麼前期型可以開局去壓後期型,大兔子看到空:「不可以D過來,我們統一下規矩,45分鐘後再打」(純惡搞而已),遊戲為什麼要有複雜的地型、各異的少女?引用某人的話:「搞的那複雜幹什麼?我做的圖就直接在64*64內打架,生贏死輸」這夠統一了吧?
    紫媽的大能拖兵線和信仰兵那必然就是遊戲默許、要不就是馬,很快會被修正,遊戲中所有東西存在你就有權利開發用處、直到被認為是不可以的,由官方BAN掉,之前也有人提議過敵方兵線不在塔500碼內塔無敵就可以防止偷塔,為什麼制作組沒這改?{:4_136:}
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    发表于 2011-7-6 15:36:33 | 显示全部楼层
    回复 94# godsmouse

    怪誰呢?地圖上紅點閃呀閃,師匠也不TP去救{:4_136:}
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    发表于 2011-7-6 15:37:46 | 显示全部楼层
    这不是正常的很么?就剩个神社还不拆?人家也不是傻子
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    穹妹王道缘之空穹妹春日野穹

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    发表于 2011-7-6 15:39:31 | 显示全部楼层
    表示:DOTS偷塔不犯规..
    这样的日经帖子..还是少点吧
    小⑨萝莉バカ 发表于 2011-7-6 15:30



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    发表于 2011-7-6 15:49:52 | 显示全部楼层
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    要「安全的A」還是要先下雙塔/大龜,在下掉那東西前一切都是假的

    後期能起來是多方 ...
    琥珀の太陽 发表于 2011-7-6 15:35


    誒。。。就怕詭辯乃還真的詭辯了

    首先,咱說了,要有規矩,沒有規矩不可能成事,這素DOTS走向成長必然經歷的一個環節。DOTS要發展,就要有規矩,這和人類社會發展一樣,好的規矩能促使進步,差的規矩會帶領走向銷往,像乃說的64X64的那圖,它也就只是64X64的小圖,羅馬的競技場似的,遲早會玩膩。

    反復無敵防止偷塔,那反補怎麼辦?請問如何反補

    還有,咱說的安全a是放任偷塔神社取消無敵,這樣誰都沒話說了,製作組完全放任誰不想玩可以棄坑,但3路被破還要偷雙塔玄爺神馬的只能說無解,人家等不起拖不起不願接受 和 這個局面。要素從一開始就偷偷到最後也沒話可說,還不如去花時間偷大塔然後偷神社。何必在這裡做的那麼不幹不脆。

    所以很不看好那些偷塔的行為。特別是偷的理所當然的。
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    发表于 2011-7-6 15:51:00 | 显示全部楼层
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    怪誰呢?地圖上紅點閃呀閃,師匠也不TP去救
    琥珀の太陽 发表于 2011-7-6 15:36



        關鍵是攻擊沒提示,就像暗黑聖堂武士一樣,誰知道怎麼救
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    发表于 2011-7-6 15:59:02 | 显示全部楼层
    誒。。。就怕詭辯乃還真的詭辯了

    首先,咱說了,要有規矩,沒有規矩不可能成事,這素DOTS走向成長必 ...
    godsmouse 发表于 2011-7-6 15:49


    嗯,某人下一句就被吐糟:所以你的圖沒火

    也不是特意詭辯

    再換句話說吧,遊戲設定要下龜/雙塔才可以打神社,已經給了你預警,再者對方也不是一次一口氣把你神社偷掉的,有聽過聖鬥士不吃同一招兩次不?

    對方有權偷,你有權維持你的節操,閣下的行為也是高尚的,但戰場上的不全是騎士,有著士兵、傭兵、山賊等不同的人

    他偷你去守不就結了?......
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    月之暗面 该用户已被删除
    发表于 2011-7-6 16:12:51 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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