|
|
发表于 2011-4-29 14:15:59
|
显示全部楼层
P(E) C Max P(Actual) (显示概率 概率级别常数C 最大攻击次数 实际概率)
----- ---------- ---- --------
5% 0.00380 263 5%
10% 0.01475 67 10%
15% 0.03221 31 15%
20% 0.05570 17 20%
25% 0.08475 11 24.9%
30% 0.11895 8 29.1%
35% 0.14628 6 33.6%
40% 0.18128 5 37.8%
45% 0.21867 4 41.6%
50% 0.25701 3 45.7%
55% 0.29509 3 49.4%
60% 0.33324 3 53.0%
65% 0.38109 2 56.4%
70% 0.42448 2 60.1%
75% 0.46134 2 63.2%
80% 0.50276 1 66.7%
85% 0.57910 1 70.3%
90% 0.67068 1 75.0%
95% 0.77041 1 81.3%
例如4级技能的红3 她并不是每一次攻击都是20%的概率触发效果 而是
第1刀有3.22%*1=3.22%的概率触发效果,如果没有发生触发效果,
第2刀有3.22%*2=6.44%的概率触发效果,如果没有发生触发效果,
第3刀有3.22%*3=9.66%的概率触发效果,如果没有发生触发效果,
....................
第31刀有3.22%*31=99.82%的概率触发效果
{:4_127:}另外并不是所有的技能都是伪随机数 地图编辑器可以做出真随机数的技能
伪随机数都是由对战的技能改来的 例如致命一击 重击 粉碎 硬化皮肤等。 |
|