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日志

装备设计杂谈

已有 198 次阅读2012-4-11 10:15 | 设计, 装备

装备设计遵循理念:
一个角色在正常发展道路下的需求决定装备属性。可根据形势在情况下选择2-3种装备替换掉某1装备格。
鉴于魔兽的6格装备限制和玩家普遍反映装备栏不够用素材都烂在身上的特性。进行相关装备的简化与合并。
同属性装备作用进行合并。
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基本6装为:
上单型:抗控制型防御装,冲脸肉装,追杀装,输出大件,恢复大件肉装,鞋。
中单暴力法师型:控制装,保命装,突袭装,魔力恢复装,暴力法输大件,鞋
控制型法师装:1:dps型:法伤ad输出装,法伤ad输出装,法伤ad输出装,控制装,抗控制型防御装,鞋。
2:辅助型:眼装,瞬时回复装,瞬时加速装,光环装,光环装,鞋
3:暴力法坦型:冲脸肉装,魔力恢复装,群体牵制装,暴力法输大件,恢复大件肉装,鞋。
远程ad型:输出大件,输出大件,输出大件,追杀装,保命装,鞋。
打野型:打野装,冲脸肉装,冲脸肉装,群体牵制装,追杀装,鞋。
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追杀装:为英雄提供良好的收割和追杀能力,同时给予走位的优势。弥补腿短缺陷。
冲脸肉装:冲入敌阵可以起到一定【威慑力】的装备,吸引仇恨的同时又使得对手很纠结。
输出大件:提高dps。都懂
恢复大件肉装:简单的来说就是一场团完了过上1会又生龙活虎了。提高反杀率(绕绕树林过上5-6秒hp一下子就变得可以逆转局势配合反杀了)。
控制装:控制力,提高技能命中率,都懂。
保命装:被集火了赶紧开别墨迹。
突袭装:手短腿短技能放不上跑不掉选这个准没错。
魔力恢复装:没魔就用这个。
暴力法输大件:技能伤害不够就选这个。
其他的不11介绍,看不懂再说。

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装备简化
追杀装A:
打野手枪:攻击力小件*2自动合成
九尾狐:攻击力中件+攻击力小件自动合成
打野装手枪(+攻击力+对野怪额外伤害)后续与九尾狐(固定加速光环,无主动效果)合成犀利(被动+移动速度,主动使用再加移动速度并且能够穿墙)。
评价:给予打野英雄的追杀装,或者给予已经拥有一定留人能力的上单英雄的追杀装。使得打野英雄能够更加好的完成突袭工作。
追杀装B:
九尾狐+寒心之眼=???
寒心之眼:HP大件+攻击力小件自动合成,攻击几率减速。
???:(HP+攻击力),被动加速,攻击几率减速。主动使用下次攻击必定减速并使被动加速效果和减速效果得到提升。
评价:非常纯粹的追杀装,附带一定肉装效果。对于有突进手段和强控却缺乏持续追杀能力的英雄提升效果显著。
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抗控制型防御装A:
工资小件(恢复系)+HP大件+魔抗大件=BL护符
BL护符:魔抗,HP,恢复力。被动减少负面状态持续时间40%。主动使用增加一层护盾,在自身HP不低于25%前额外提供35%的减免负面状态持续时间效果,持续时间较长。
评价:减少所受控制时间,当护盾开启时,对方将会想要集火你,而将技能都扔你身上来打破护盾,但是技能的效果都大打折扣,如果不集火你,那么就可以让你在护盾持续时间内输出大量伤害。适合对方ap并不强大,自身发育尚可的情况。
抗控制型防御装B:
攻击力大件+魔抗大件+HP大件=龙星
龙星:攻击力,HP,魔抗。主动使用取消当前一切负面状态,并在接下来短时间内魔法免疫。
评价:针对控制和爆发过于充足的脆皮阵容。当你已经处于逆风完全无法抗住aoe的输出的时候可以考虑出这个装备防止被秒。适合逆风局。
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冲脸肉装:
绿坝:护甲大件+魔抗大件+魔抗大件=绿坝
绿坝:大量魔抗,中量护甲。主动使用创造一个吸收【定额+定额*时间】的数值的魔法伤害的魔力护盾。时间较长。
评价:对面都法逼怎么办?出绿坝然后出个BL让你体会万军丛中过片叶不沾身的快感♂。。应对法师阵容非常好用。
火凤凰之翼:护甲大件+HP大件+护甲大件=火凤凰之翼
火凤凰之翼:大量护甲,中等hp。开关效果,开启每秒对周身单位造成【定额+最大hp值百分比】的物理伤害,并每秒腐蚀少量护甲。最多腐蚀X点(与人物等级挂钩)
评价:物理过多就出这件装备。同时会对脆皮法师构成不小的威胁。对面的物理输出会不想打你,但是不打你就不停-hp-护甲。
触手:hp大件+护甲大件+魔抗大件=触手
出售:中等HP,护甲,魔抗。主动效果,制造触手牢笼囚禁身边敌人,再次使用提前取消触手效果。
评价:对面输出比较平均就出这件装备,冲脸克制短腿效果非常好。
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输出大件:
1:纯ad装:单挑型附加特效ad装。技能加成型ad装。混线刷钱ad装
2:半ad半as装。前期输出装(定额特效)。后期输出装(百分比特效)。
3:as装:叠加特效装(越战越强型)站桩特效输出装(优化输出环境)
平a:as大于半ad半as大于纯ad。
技能:ad大于半ad半as大于as。
总输出:半ad半as大于纯ad大于as。
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恢复大件肉装:
1:高额hp,hp回复力一般。
2:中额hp。中额mp。mp回复强,hp回复一般,移动速度一般。
3:中额hp,hp恢复力强,移动速度强。
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鞋:
卡片类合并到鞋类主动效果。
各人物选择适合自己的特效与鞋类被动效果。
加强原有各色马的能力。
原有鞋类飞鞋快速支援,tp考虑价格提高cd变长或者购买方式变更或者移除转为防御塔专属技能。
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\好累不想写了先休息/




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