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人形
OWOloli莉酱
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本身就设成没有爆发的机体 优先给他塞加上爆发
所以THD的爆发多如狗
觉得这东西过强了把其它因素砍平
之后任何一个其它相同的角色都能取代他的位置
不够肉就给他加肉
太肉了就给他砍肉
觉得爆发太过强时就给他把爆发砍掉 忽略其它所有东西
觉得机动太过强时就给他把机动砍掉 忽略其它所有东西
他设定就是爆发过强好么 你砍没问题 砍到跟普通角色一个水平了就有问题行么
爆发强的时候
有几百条其它的原因可以砍
砍肉砍持久力砍A砍B砍C砍D都可以砍
你非得把他自己本身的特色砍掉 有意义吗
例子A
帝就是那么脆之后换取变态的阵地和输出能力
你加一点没关係
非得加到跟其它人什至更高的血量么
例子B
原本梦月就是个持续输出 持久对侍型的 DF不断用去炒粉敌人的
加强这两特质不就成了
跑去给他加个大招爆发一下 结果跑出来又是一个和19和西瓜差不多的东西
怎么丢R是个研究点 加了个基本必中的大招全世界都无视了怎么丟R了
例子C
- 妹红 R 施法距离 200 -> 500
近战法伤输出坦克都被你搞了个远程技能了 |
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