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[讨论] 987E个人对于梦月看法 以及天气

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威严

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白玉楼半灵

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发表于 2012-8-4 21:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG貌似B出场外直接出(beng)场(diao)了
更新后这两天玩了10多盘梦月,本以为梦月多了个大招会马很多,实际上感觉总体还不够以前厉害和好玩,个人觉得主要是砍了移动速度285→265,其实285还能勉强接受,被人偷袭F后退一下再转身D一下能勉强逃离,现在265直接变成辉夜要塞级别的移动了,但血量是兔子级别的~只靠两个300距离的B很难逃离一些移动较快的骚女,而且还有那蛋疼的转身速度。真心不希望梦月变成NEET那样的机体,这移动玩得真蛋疼,还是希望高机动灵活型的,我宁愿不要大招了= =,当然你们觉得这样真的好玩可以无视以上...
个人认为移动改回285,W加强的DF效果不变,加强的R变成只有一个大的,从而削弱爆发力和控场能力。

还有天气系统貌似有人提过了,持续时间的问题,可以参考一下FXTZ,战斗基本是有一半时间是在异常天气状态,所以对天气把握很重要,而THD目前只有1/6时间有天气,天气出来了想准备冲上去战斗又只有30秒,而且天气出的时候又未必在战斗状态,因此对战局的影响太低而且有RP成分,可以尝试每2分钟就有1分钟是异常天气,这样,人们就会考虑天气再团战了。如果制作组只是希望增加一个影响很低的新要素,那么这个要素是可有可无的。以上意见不喜请无视~

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威严

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妖精女仆

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发表于 2012-8-6 12:51:17 | 显示全部楼层
天气系统和HX一样,想追求平衡最好的办法就是删掉,这样信仰系统迟早也是删,特色化的东西都留不住。弄成现在不痛不痒的和近版本的HX一样,没有存在意义
沙包辅助一只
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威严

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版主

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永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

发表于 2012-8-6 17:40:40 | 显示全部楼层
现在梦月伤害依旧虎,就是移动速度蛋疼= =
伤害改后期点,移动正常就好了...

以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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威严

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白玉楼半灵

AnotherのDQ

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DQ

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发表于 2012-8-7 01:09:27 | 显示全部楼层
梦月啊。刚出来的时候发现 挖撒 这个少女好玩啊  突然又改了 今天玩了几把 大招 就是RW 这个技能....突然的出现 可以上THD最强大招TOP10
还有天气 天气的BUG汇报一下
加经验的天气无效 不增加经验
8S隐身的天气无效 隐身无效 只是人物变透明而已
其他的没太在意
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