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【小技巧向】五谷丰登&秋穰子简析

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发表于 2012-6-9 00:41:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没来这边发帖了的说~东方符斗祭论坛的版主真不好当啊,每天面对广告君的骚扰~唉……

本期主要讲五谷丰登这张卡牌的,顺便也把新角色秋穰子做一些分析。
以下文字均为脑杀产生,如有不当、纰漏之处,还请指出。我会虚心改正。

五谷丰登,顾名思义就是给全场发福利。要是单纯按照1卡牌差1收益的理论计算,仅考虑卡牌数量不考虑质量,在双方人数均等的时候,五谷丰登的收益为-1(没错,你少了张五谷,所有人拿一张牌,不产生额外卡牌差)。不过如果这张牌带来的真的是如上所说的负收益的话,那么这张牌也就没有存在的必要了。实际上,由于卡牌质量这个极其关键因素的存在,五谷丰登和其他群体目标符卡一样,也成为了比赛选手使用之前需要谨慎考虑的一张牌。
一般情况下,座位是1个隔1个,也就是说,没有好人卡插入,都是你先选牌,而且己方获得卡牌质量要优于对方。不过,鉴于五谷丰登这张牌产生的数量上的-1收益劣势,那么想要弥补回来就必须在质量上取得至少1的收益优势。
首先,在开五谷之前,要观察一下对手的拿牌顺序。如果对手对牌质量要求大于数量的角色(如帕秋莉)位置靠前,而对数量要求大于质量的角色位置靠后(如小恶魔、蓝),而己方的情况相反,那么这张五谷宁愿弃掉也不要开。反之则可以考虑。大酱这种分牌系在处理这种情况的时候会表现的更加灵活。
其次,五谷的作用无非就是找关键牌。比如你或者队友残血的时候找麻薯或者防御牌,对手牌质量要求高的角色找自己要的牌,缺少距离的角色找武器等……不过由于运气成分,开出来的五谷牌面也分好几种情况:
1.水五谷 开出来的全是基本牌或者多余的装备,不会造成收益加成
2.一般五谷 有1~2张关键牌,剩下一堆同上
3.神五谷 几乎都是关键牌
对于1情况,如果己方队友对牌数要求大于牌质要求,也不算太亏。
2情况是最正常的,在拿牌的时候同时留意你的下家最需要什么牌,如果你拿走那张牌也不亏的话不要为了自己的一点收益加成而让对手获得更大的收益(最简单例子:开出来1麻薯1寻龙尺,我一般是不会放弃稳定1收益而且可以救命的麻薯来换取两张未知的牌,如果对手有残血更是如此,但我的下家是帕秋莉的话只好牺牲麻薯了……)
3情况是最让人头疼的情况了。看着屏幕上闪闪发光的麻薯、寻龙尺、隙间、赛钱箱、装备……,众少女都已经迫不及待的要掉节操了……如果这时候对面来了张好人卡,而五谷堆里还有好人卡,那就神作了
在这里说一句很重要的话:当对面有好人卡可能性很大的时候切忌开五谷,如果真的十分想用,一定先用别的符卡试探好人卡,没有就不要开。
还有,没有特殊情况封魔阵一定是选择符卡时优先级最高的(造成收益最大,而且目前符斗祭环境内角色绝大部分都是回合内作为型(卖*血流太少))。
另外,在拿走五谷牌的同时,要记住其他人拿的是什么(对所有角色),这样可以有针对性的出牌,还有不要为了抢人头而放弃关键牌,因为人头在目前符斗祭体系中相当不值钱……尤其是为了找张破弹幕(你还不是输出高伤型)把好符卡什么的都让给了下家对手,就是收了那个人头又能怎样?
还有,正常情况下己方强势尽量少开五谷(就是怕上述3情况神五谷的横空出世)

说的越来越没条理了……我错了好吧

下面对新角色秋穰子做点分析评价
先从穰子说起
没人气的丰收神 秋穰子  3残机
        丰收:锁定技,摸牌阶段摸牌后,若你的手牌数不足5张,你可以补至5张。
        秋祭:你可以将任意两张红色牌当作【五谷丰登】使用。任何人使用【五谷丰登】时,你首先拿牌,并决定之后拿牌的起点。
首先恕我多管闲事挑一个小刺,丰收技能描述自相矛盾了……前面是锁定技,后面又说“可以”(不知道现在的游戏界面内是什么描述,我进不去游戏也自然看不到,如果改过来了的话当我什么都没说)
技能分析:3血摸牌将和辅助型角色。首先不是特别怕手牌破坏流,因为总是可以在自己的回合得到很好的补充,因此1技能丰收的收益还是很大的。一般回合外你出1~2张防御牌,摸牌时你通过1技能获得的收益就很可观了。综合摸牌期望值甚至大于小伞。这个技能其实和鲁大师1手牌好施有点类似之处。也就说明秋穰子自身摸关键牌和起神装能力是一流的,这点在单挑中给她带来不少优势。
而说到技能2,用2张红色牌(注意是牌不是手牌,就意味着可以用装备)作为五谷丰登使用,而且五谷自己选完牌之后可以任意决定选牌起点(没有人会傻到让对方先选吧……)。这也使得己方在五谷选牌上的牌质量优势更加显著。如果己方同时有对手牌质量要求高的角色和对数量要求高的角色,让前者先选,收益会十分明显。同时对面也不敢开五谷了。不过这样大的收益还是造成了一些负面影响。首先你开的五谷纯按照牌数收益的话是-2,也就意味着你和队友必须从选牌质量的优势中获取2以上的收益才不吃亏。另外如果不巧碰上对面都是小恶魔这种单纯喜欢数量的角色或者3血脆皮需要牌增强防御的类型的话,你开五谷的收益会被削弱很多的。但是这个技能综合起来还是很实用的辅助技能。
不过秋穰子最大的短板也是防御。由于红色牌大多为防御牌和关键牌,这位丰收少女要是想造福大众就很可能牺牲自己的宝贵防御,而回合外无防御加成技能使得她成为一个硬生生的3血脆皮(1面BOSS都不抗打?)。要是被速推可就不好了呀~总之保命是最重要的,辅助神马的还是等有红牌溢出再说吧。
另外五谷丰登的注意事项在这里有些依然成立,比如小心好人卡这点。
单挑强度评价:3.5 中等偏强(2技能几乎废了,1技能摸牌技过牌量优于小伞和十进制,起神装速度也更快,不过少了小伞的输出,也没有十进制的回合外防御,一旦断了擦弹就惨了)

好吧欢迎提出意见
我们下期再见

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发表于 2012-6-9 02:50:06 | 显示全部楼层
半夜的技术贴要顶~~~~~~
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发表于 2012-6-9 15:17:49 | 显示全部楼层

今日实战见到这位少女了,技能是这个样子的哦

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 楼主| 发表于 2012-6-9 19:06:43 | 显示全部楼层
传说の萝莉控 发表于 2012-6-9 15:17
今日实战见到这位少女了,技能是这个样子的哦

嗯,更新的版本是这个样子的,我文章中的那个是作者君的初设。我写帖子的时候还没改。
不过改完后的秋穰子削弱太大,几乎没有出场的价值……
所以我还是按照初设来分析,现在游戏里的那个就无视吧。两张红牌开的五谷不能让己方队友受益的话根本补不回来-2的牌数量收益差,而且1技能发动频率也大大降低……实在很无力
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发表于 2012-6-9 20:36:01 | 显示全部楼层
无法决定五谷的起点之后,上贡的优势就仅仅在队友开五谷时才有所体现,因此秋祭这一技能几乎失去了存在价值。此外丰收削弱为补至4张牌后也变得颇为尴尬,若是不手存牌,仅有3血又没有防御能力的秋穰子一旦被集火就性命堪忧,若是存手牌,只要回合开始时有两张手牌,丰收就等同于没有发动。。。
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