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磨抗到底怎么算的?

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威严

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发表于 2012-3-11 17:35:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
磨抗少女默认30%?
然后三次元是减少7点  ,以前是44%貌似是这样
琴又是35%    6求是4点。   
百分比和固定点数有什么区别,求解释
求公式。多少点,能减少多少?
还有磨抗能坑成负的么?

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七彩门番

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发表于 2012-3-11 17:39:23 | 显示全部楼层
{:4_97:}记公式太复杂了 我一般都想成1魔抗减免4%左右
莫骗
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lansegua 该用户已被删除
发表于 2012-3-11 17:40:47 | 显示全部楼层
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wddwsr333 该用户已被删除
发表于 2012-3-11 17:42:08 | 显示全部楼层
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渡河死神

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永恒の受兔

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发表于 2012-3-11 17:43:20 | 显示全部楼层
默认25.几%
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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2012-3-11 17:44:33 | 显示全部楼层
初始魔抗7,据说相当于25%?
那魔抗的免伤公式是:(魔抗*5%)/(1+魔抗*5%)来着?百分比系数错了吧?
该会员没有填写今日想说内容.
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 楼主| 发表于 2012-3-11 17:45:28 | 显示全部楼层
Astraea 发表于 2012-3-11 17:43
默认25.几%

之前有个数据帝说是30%
WAR3默认的是25%没错。
                                        不太清楚
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Alphaαヽ

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永恒の无节操永恒のM子

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发表于 2012-3-11 17:46:23 | 显示全部楼层
LZ的名字好萌
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 楼主| 发表于 2012-3-11 17:47:16 | 显示全部楼层
wddwsr333 发表于 2012-3-11 17:42
魔抗类似护甲。。这么理解就好了。。

初始7魔抗,一点6抵抗。。悲之小提琴是减魔抗点数百分比。。可以为 ...

1点是6%? 少女默认是算30%那么提琴忽略35%  那么对方的磨抗是0  还是负数?
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永恒の受兔

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发表于 2012-3-11 17:47:26 | 显示全部楼层
萌龍莉滴由依狼 发表于 2012-3-11 17:45
之前有个数据帝说是30%
WAR3默认的是25%没错。
                                        不太 ...

{:4_132:}进游戏,输入-gr你会发现显示的是7点魔抗,减伤25.几%
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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2012-3-11 17:47:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 甲鱼 于 2012-3-11 17:48 编辑
萌龍莉滴由依狼 发表于 2012-3-11 17:45
之前有个数据帝说是30%
WAR3默认的是25%没错。
                                        不太 ...


如果魔抗系数是6%就是初始30%。
似乎有印象什么时候从5%改到6%了,不过不太确定。
所以公式里还是用的5%。
该会员没有填写今日想说内容.
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发表于 2012-3-11 17:58:13 | 显示全部楼层
我记得是提琴百分比不能减到负的,而固定值可以……
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-11 20:32:13 | 显示全部楼层
    提琴的减魔抗是使得目标魔抗变成原来的65%吧
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    发表于 2012-3-11 20:51:34 | 显示全部楼层
    1:魔抗就是说每个人对魔兽的抵抗力。数值越高,越能抵抗魔兽此游戏的诱惑。
    2:魔抗?不就是魔法抗性么!魔抗就是说数值越高受到的魔法伤害越低。何为魔法伤?比如虫子的飞虫啊,啊,妖梦的大招啊,山女的蜘蛛啊等等。所以玩此类少女最优装备是6球,而要防此类技能最好出个眼镜吧。而天子的大招,大妹神枪等技能只能撑护甲来抗了。此类技能可由大船暴击而造成更多伤害,请注意多堆护甲。
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    发表于 2012-3-11 20:59:37 | 显示全部楼层
    一直把魔抗和副甲混何为一个东西理解,从没有去算过
    ]我  很可爱的~~~~~我很可爱
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