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保护类效果随时间增长跟不上DPS类成长速度?…

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威严

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妖精女仆

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发表于 2012-2-16 14:50:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉…只当提问…
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-8-22 17:24
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    [LV.9]以坛为家II

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    七彩门番

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    犬走椛の大哨戒永恒の少女

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    发表于 2012-2-16 14:51:29 | 显示全部楼层
    必然。   双方无视互相攻击去拆塔会有意思吗
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    白玉楼半灵

    命运的终曲

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    永恒の西瓜

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    发表于 2012-2-16 14:51:46 来自手机 | 显示全部楼层
    这\woshenmeyebuzhidao/
    别倒,我们来战个痛快
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    渡河死神

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    永恒の无意识永恒の无节操

    发表于 2012-2-16 14:59:54 来自手机 | 显示全部楼层
    必然,不然前期从头压到尾。耐久装备的收益是线性函数,输出装备是二次函数
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
  • 签到天数: 716 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-2-16 15:02:13 | 显示全部楼层
    物理输出是三次函数 攻擊力x暴擊x攻速
    法術輸出是二次函数 智力x冷卻
    防御是二次函数 血量x抗性
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-2-16 15:09:36 | 显示全部楼层
    提琴那个怎么算?
    因为不随装备成长所以说不计算在内么
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    发表于 2012-2-16 15:19:33 | 显示全部楼层
    一头雾水
    我书读得少啊
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    无星夜的咏叹调

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    永恒の无意识永恒の无节操

    发表于 2012-2-16 15:47:54 | 显示全部楼层
    十二月夜 发表于 2012-2-16 15:02
    物理输出是三次函数 攻擊力x暴擊x攻速
    法術輸出是二次函数 智力x冷卻
    防御是二次函数 血量x抗性

    {:4_116:}单属性的附加值啊 敏捷+攻速+攻击只要一份的钱

    加甲又要加血就要两分钱
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    渡河死神

    布都!!!!!!

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    已认证触手画师

    发表于 2012-2-16 15:51:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 水滴Ant 于 2012-2-16 15:52 编辑

    THD的装备实际上抗打击的成长在前中期远比输出高...

    但是纯抗打击最终只会挨打到死,因为没好大件,嗯...


    这一刻我便是要逆天啊!
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    七彩门番

    直叫人以身相许

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    发表于 2012-2-16 15:56:34 | 显示全部楼层
    红三天生有血量,满级满P不开D4000血。堆抗效益最大。
    孔明:就是现在。
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    人形

    顶个痛快~

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    发表于 2012-2-16 16:40:52 | 显示全部楼层
    长门冠希 发表于 2012-2-16 15:56
    红三天生有血量,满级满P不开D4000血。堆抗效益最大。

    输出呢 让三爷打肉 你们脸呢
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-10-7 16:11
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    渡河死神

    嘎呜~

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    永恒の图书馆永恒の蘑菇碳永恒の深红

    发表于 2012-2-16 16:43:08 | 显示全部楼层

    RE: 保护类效果随时间增长跟不上DPS类成长速度?…

    荒瞳星涉 发表于 2012-2-16 15:47
    单属性的附加值啊 敏捷+攻速+攻击只要一份的钱

    加甲又要加血就要两分钱

    你是想要力量加甲么………哦去那红三西瓜10就马爆了
    伪月之下,永生与须臾奏鸣,交错之影,相依何人。 断若镜湖,时去朦胧,残留下,白璧半点,空余雾雨难晴。
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    发表于 2012-2-16 16:45:03 | 显示全部楼层
    你们玩的游戏好可怕
    这就是幻想乡最萌!av236667!
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