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本帖最后由 a972266499 于 2012-2-12 10:39 编辑
至于你信不信,反正我觉得迟早改成这样
吉安娜→巨狼
速度非常快的怪物,且暴击很高。
杀死后给予玩家回复之印(中),且生命值越低效果越高。当巨狼存活1分钟时会增加目前一半奖励金钱,2分钟时翻倍。
牧师→狼
速度较快的怪物,暴击比较高。
兽王→石头人(数量为2)
攻击速度很慢的怪物,不过攻击命中会造成较高伤害,生命值也较高
魔法免疫,且杀死后给予玩家回复之印(小),且生命值越低效果越高。
召唤熊→删除
小黑→删除
恐惧→删除
山丘→不变
车子→不变
NTR→恶灵
脆弱的怪物,但承受的物理攻击会减少,每次攻击都会吸血。
杀死后给予玩家回复之印(中),且生命值越低效果越高。当恶灵存活1分钟时会增加目前一半奖励金钱,2分钟时翻倍。
小Y→鬼魂
生命值很少的怪物,每次攻击都会吸血。
大上海→大上海(削弱)
初始生命值修改为5000,基础攻击力修改为150~165,护甲修改为英雄并减少为18(基础),大幅度减少原有生命恢复速度,并且给予每次攻击带减甲效果(-2),并且将位置移为现馒头野所在位置。
杀死后给予玩家2000经验值,全队190金钱,删除原有BUFF。
混蛋妖梦→大妖精
近战且生命值极高的怪物,攻击带虚弱效果。
杀死后给予杀死少女妖精之印,少女的物理攻击增加15,攻击带18%减速。
混蛋UUZ→诺2
生命力顽强攻击缓慢但能造成较高伤害的怪物。
杀死后给予少女直接崩游戏的印记。
*大妖精和诺2位置修改为上路野店和下楼野店后面的区域成半圆范围900码,入口唯一。
新增加野怪:
龙神(幻想乡中的最高位神明)
该怪物非常强力且好战,请三思后行!
生命值12424
护甲值120
法术伤害0
物理伤害550
移动速度0
给予金钱全团450
技能1:龙鳞,给予龙神对所有法术伤害减少60%。所有负面BUFF效果减少90%。
技能2:龙摆,龙神甩动它强有力硬又黑的尾巴,将所有靠近它的单位击飞800码,并造成300点法术伤害。
技能3:降雨,全屏所有单位护甲减少15.
技能4:龙怒,当龙神被杀死后,双方所有小兵瞬间死亡,并且在1分钟内不会出兵,泉水(神石)攻击在1分钟内减为0,双方英雄在1分钟内每秒会受到伤害为50的天雷(法术伤害,计算魔抗),并且所有野怪会在1分钟内进攻BL和SS两方(由中路出发,出现2波分别进攻BL和SS),1分钟后,所有进攻野怪死亡。
当龙神死亡时给予杀死龙神的队伍4分钟内攻击翻倍,防御翻倍,速度+5,法术物理吸血+15%,每秒恢复最大MP和HP的0.5%。
少女细节修改:
4个技能快捷键分别改为QWER,并且给予所有少女回城的能力,施法时间8秒,被攻击会打断,改技能CD为180秒(海棠为2秒,并且无敌),快捷键为B。
你们觉得有什么即视感么?那是你们在骗自己!
来,大家跟我念
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