|
|
楼主 |
发表于 2012-2-2 18:34:18
|
显示全部楼层
说说技能吧,d技能是神技,少量的消耗和不错的伤害以及很不错的命中率以及不错的射程让它可以让你刷钱,刷助攻人头都开心,有了八卦后,面对不是满血的脆皮可以选择这样的连招:d睡,走过去用r输出一会,快醒了的时候d扇子,这样可以秒人的几率很大,主要原因就是你可以轻易的保证你的这几下输出都命中,d这时的伤害算作400,总伤害有800+扇子的300多+r的12%左右的上限血量,非常可观。
f技能在967之前都是关键的先手控制,可以先睡了人等队友的配合,现在也未尝不可,被抓单可以用来保命
r是神技,现在uuz其实有很强的线上回复力,因为r可以补刀会5血5蓝,注意,反补也是可以的,所以我个人觉得出门摇篮比较浪费,摇篮用来转型也困难---记得能合无敌,其他就不知道了。。。。而后期,睡人之后用r上去烧一会,伤害就非常可观(3%+智力千分之12)基本上有4.5%血量上限的法术伤害每秒,在被追杀的时候睡了r蹭血d扇子也可能造成反杀
最后来说说说法比较多的大招,虽然新版本大招被削弱到7次斩杀(967是⑨次)但是团战的混乱情况能开出来还是可以刷屏的。这个技能有2+2的施法时间,在前2秒被打断或自己s掉是不会有任何损失的!也就是说s大招才是一个uu会不会玩的关键。想用大招收人头,关键要想清楚场上的情况,对面一个队伍5个人没人有打断能力的可能性几乎是0,怎么防止被打断呢?没错,关键就在于后手,尽量等团战的打断技能交到你队友身上再大招,千万不要看到对面开了玄爷或者兄贵就屁颠屁颠的上去开大收,这是自杀行为,先低调在后排等对面把你忘了再找机会大招才是良策。另外,在大招只有3次斩杀的上个版本,1级大招打远古野绝对是首选。现在1级大招也有很强的杀人能力,要不要打野了呢?我觉得是要的。因为现在的巨大p=12全属性太诱人了,很多时候那12力量就是你活不活的下来的关键,12智力就是杀不杀死人的关键,而且75元=150魔法,而大招180魔法=200左右的野钱,这点也十分划算,只是要注意如果对方有人打野那尽量打自己野区的远古野免得被坑爹。(无伤远古野的位置很好找,在远古野围得入口那里都有1陀草,站在那上面开大野不会打你,你可以无伤收掉它们) |
|