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[讨论] 万马奔腾的Beta

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威严

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人形

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发表于 2012-1-18 22:14:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧我们都理解这是B版本号,那么在以后的版本里求修改平衡性问题

在一切的一切之前,大兔子不管干什么都刷屏这个求修正

求改平衡性如下:
学姐R:凭什么人家掉头了就能双倍A人,凭什么学姐R还带回血的。1级学姐带个小银刀笑傲整个野区,打钱比TM中路都快,经验比TM中路都多,还TM不用回复的,还不用蓝(此条可忽略)。
另,话说是不是看着人家学姐TIRO FINALE很爽然后想想,哎呀我们搞一个吧,施法距离一般900吧?那我们搞个234倍,1800,2700,3600。恩恩,这个很好呀。这TM太远了吧?3600啊哥哥,这么远的补刀伤不起啊混蛋。
建议:R去掉回血/改魔法伤害/或者随便搞一搞什么新建议,本来双倍攻击已经狗叼的了还带暴击让不让人混了
W距离适当改改,就算人生最后一炮你也不能让他那么长吧?平衡性何在?人手学姐裸大船有意思么?

白莲:好吧天生改到1级这点没有任何异议,不过能不能削削?这TM半血1级的白莲随便打下都TM能回50多,坑爹呢?打到后期平A一下回200,300的要命啊,这个是不是太狠了?这是制作的初衷么?

建议:削/打非英雄回复量减半或其他更有前途建议

FS:好吧这个我没具体去认真打打不太好说,不过3级FS一个DFE过去打人300多血有没有搞错?本来三级除了红三很少能超过1000的,别人正常也就700 800不到,你一个技能刷就半血了贴个卡直接死了还玩蛋,还有谁能3级10秒打掉300的?坑爹呢

建议:以前之所以D没什么影响是因为没有菜篮子,当FS有了无限的蓝,还用说什么么?

虽然我觉得直接说出来没什么作用,而且楼下回帖不太可能有任何实质性的平衡性讨论,虽然这不是一个竞技图,但要是把THDOTS变得万马奔腾,别人我不知道,反正我倒是觉得再有爱我也打不下去了。当一个这样的图变得只能去吃新人来获胜的时候,我觉得这样的图即使是娱乐,也没什么意思了。

PS:话说当年老虎刚出来的时候有没有这类的帖子来抱怨呢……

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威严

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白玉楼半灵

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发表于 2012-1-18 22:22:46 | 显示全部楼层
主要先是崩游戏,卡魔兽等不能进行游戏的恶性bug,然后是叶问的bug,平衡度放最后或穿插其中
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威严

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人形

射干玉のよるのひめ

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发表于 2012-1-19 16:50:34 | 显示全部楼层
……大兔子刷屏求修正?呃……什么修正?大兔子有什么问题么?
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七彩门番

双马尾教教主

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永恒の图书馆

发表于 2012-1-19 20:47:06 | 显示全部楼层
沒錯
於是好房主現在都會ban掉這群馬機
包括穰子
那穰子真的太蛋疼
對面拆塔唄
我們要上前守塔
於是穰子一個番薯直接丟在雙塔中央
搞的我們不敢上前
4.5秒
4.5秒我們雙塔就爆了有木有{:4_155:}
減傷60%這打了跟沒打一樣不刁麼
減完傷還有一次爆炸不馬麼,還那麼的痛
一個團戰丟一個番薯直接對面全部只能聳
CD還比提琴的大少
我提琴120秒才一個大
穰子90秒一個大直接廢掉我的大
這不科學...
这尼玛不萌双马尾真心没脸
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    八百万神明

    永不枯竭的无尽创造者

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    永恒のNEET

    发表于 2012-1-19 20:54:46 | 显示全部楼层
    现在制作组作出的东西说实话根本想不通是想玩什么,bug就不管了,这很正常,一个游戏没有bug那绝对不是人做出来的,问题在于多个人物过马以及修改人物幅度过大上,每次修改就大幅度改数值,一开始就别设那么大不就好了,a版的时候看到luna的r我就知道会马到飞起,只要稍微想一想就知道肯定是过马的数值,却还是直接摆上台,想要让玩家容易上手新机?感觉就是胡闹,现在luna有几局是没有的?这所导致的一个问题就是部分少女无人使用,以至bug发现过晚.
    更新慢点我们有耐心去等,我们要的不是马飞的快感,而是平衡,每次修改都修改那么大只会让平衡渐渐崩溃,修改的数值越来越小,那才能说明一个游戏足够平衡,希望制作组不要只想着把人物物品快点做完,停下一两个版本修改一下数值,修正一下bug,美化一下模型,不是很好的方法么?
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     楼主| 发表于 2012-1-19 22:11:46 | 显示全部楼层
    jcsbats510 发表于 2012-1-19 16:50
    ……大兔子刷屏求修正?呃……什么修正?大兔子有什么问题么?

    试试就知道了,每次攻击都会有
    REAL BUFF XXXX...
    NO DAMAGE什么什么的出现
    配合山女的话还会出现
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    大概每次20个你懂的
    这个人很懒,什么都没写。
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