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愉快な忘れ伞—多多良小伞人物攻略(for version0.977f2)补充了一个rep 11.12日

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发表于 2011-11-11 01:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 西行寺幽华 于 2011-11-12 22:52 编辑

写在前头:
触手是什么?触手就是在你所能思考的所有情况中都找不到应对对策的生物。换句话说,就是触手能在你想不到的各种情况下对你做各种各样又哔又哔的事情。
至于怎么成为触手,很简单:先想,再做。
想象各种遇到的情况并思考对策,然后再去实践。就是这么个简单的过程,当你发现整个游戏里已经没有不在你预料之中的情况时,你就是top1了。
————前不久看了某帖子想写的话,仅代表个人意见。

下面正文:
目录:
前言
————
人物简介
选人位置
人物基础数据
————
技能介绍
————
技能注意事项:
————
加点/出装
————
克制与被克制
Cp组合
————
闲谈
————
后话+rep




前言:
话说幽华酱我好久么写攻略发到网上来了,前不久听灵梦那只大基佬说写新版本少女攻略有点数拿,我为了早点得到虚无那家伙的身体于是就来写了。
咳咳,上面有很多奇怪的东西你们就当没看到好了
翻了下攻略区,发现新版小伞攻略没人写,自己因为有个伞大师基友教导加上自己也略研究过一些,于是便写来供想看小伞攻略的大家阅读下吧~

呃……于是今天给大家带来一篇lastw……,不对是多多良小伞的v0.977f2版攻略,请多指教~~




————
人物简介:

多多良小伞
  【种族】长年不被使用的伞化成的妖怪(唐伞妖,付丧神) 
  【能力】令人类惊慌的能力
  【年龄】不详
  【别名】
  愉快な忘れ伞 愉快的遗忘之伞 - 『星莲船』
  不悯な不法投弃物 可怜的非法投弃物 - 『DS文花帖』
  麻烦的遗忘之物 - 『神灵庙』

详见百科:http://baike.baidu.com/view/2338177.htm

选人位置:

位于SS神社方倒数第二排左数第一个。

————
人物数据(lv1时):

攻击距离是个亮点,虽然是近战,但是可以隔着己方兵线攻击对方小兵,挺好的。
力量智力成长都不高,缺蓝也同时是个脆皮,(当然f2版本每升一级额外增加30血量,这版本的小伞已经不脆了)
不错的敏捷成长保证了护甲跟攻速,
初始4的护甲对线也不弱。
技能介绍:
天生技能:

D技能:

F技能:

R技能:

W技能:


值得一提的是:小伞的所有技能蓝耗都是固定的,前期缺蓝严重。


技能的一些注意事项:
一技能:
D技能的效果实际是一个范围的光环减甲效果,就是说即使离开技能范围内,debuff也会在身上保留3秒。
理论上讲,当D满级以后,可以让减甲范围内的敌人无限减甲。
PS:对于抵挡物理伤害来说,增加一点护甲的收益=增加6%HP,反过来每减1甲则相当于减少6%HP


二技能:
F在转的时候会清掉各种各样的状态……具体清除哪些没试过……要注意是连一些神符的buff都能清掉(例如回复神符,吃了乖乖开D打野吧)
能免疫封兽的砸,免疫各种飞在半空中的红外制导苹果/火箭,免疫天子的补刀天伤害,免疫天雷晕眩等等。

三技能:
主动释放时有大概1.2秒的使自身进入无敌护甲的时间。
要注意进入无敌之前有大约0.5秒的开伞动作,那段时间需要预判补正。
多拿来挡挡各种指向性,aoe,天雷等可以大幅提高生存率


四技能:
W技能则是小伞伞的精髓:吓人~
先说一点:范围伤害+晕眩效果是进入隐身时间结束后才触发的。
吓人的话,用我的话总结就是记住一个要点,要给自己下一个这样的暗示:
我只有600的地面视野!
——为什么这么说呢?看看小伞伞的W技能介绍,写着使用时600码内处于可见状态且有敌方少女的情况下吓人可能会失败。(到此中断下,往下看

实战后发现:
这个技能判定是在按下W的瞬间进行确认的,分几个情况说:

情况一:
按了W得瞬间有敌方少女离你601码或以上并且看见了你,她再走过来也是有很大几率被吓的。(目测失败几率大于10%)

情况二:
按了W得瞬间有敌方少女离你600码以内并且看见了你,她再走过来有很大几率不被吓(目测成功吓到几率小于5%)

情况三:
按了W得瞬间有少女离你600码以内并且没看见你,她再走过来有很大几率被吓(目测失败几率大于10%)

情况四:
按了W得瞬间有少女离你600码以内并且通过眼/小兵/塔看到了你,她再走过来……我反正目测只有30%的几率能吓人成功。


这四个情况是对小伞吓人技能最好的解释了吧(大概)
PS:小伞吓人条件是对方接近到450码以内,其实还有一个条件:要看得到对方。
说个情况:
小伞在斜坡下方趴着,无兵线,无任何己方少女和眼,看不到斜坡上方(就是处于战争迷雾状态),这时即使有对面少女跟你擦伞而过,你也不会吓到她(你看不到她)。而你只要能获得斜坡上的视野,如果重复刚才的情况,就能吓到那个少女。
下面有一个测试这个的rep。(我们用基友之间の理解能力测试了,别吐槽我没获得外面的视野,THD视野遍地马
PS2:位移技能会让已经趴好了的小伞吓人失效。(莲妈原地R你不算)
PS3:关于天生技能的计数方式,初始0吓时BUFF栏天生写的是1级,1吓时写的是2级,以此类推
PS4:无论一次性吓到多少人,每次成功吓人只增加一次天生技能计数

———————————————————————

加点:

小伞的加点,可以完全看战局来加。

我们分析技能:

D技能:光环技能,范围减甲,持续时间固定,升级减少cd,增加减甲数值。对于抵挡物理伤害来说,每点护甲=增加了6%HP,反之减少

F技能:升级减少cd,提高伤害,持续时间固定。

R技能:升级减少cd,提高被动增加敏捷的数值。

W技能:升级减少cd,减少进入隐身时间,增加伤害。

简要的列出了升级每个技能的好处,具体如何加点,最好能去去实战打打,然后你就懂了。


——————


出装:
出门装:
属性装+卡+恢复品
或者果篮+一卡+馒头(1:10秒才可买全)
果篮是我的常用出装,因为伞子抗压能力不弱,在快升级时利用好技能可以磨对方血量还能保证自己升级。(一般是用F)
属性装出门的话,老实补刀吧,有机会再杀人,前期蓝不多。

第一件装备:

正常情况都会选择绿马。。。
特殊情况可以选择以下其他的。

不错的中小件:

香蕉:
移动速度+全属性,这都是小伞需要的。还是犀利/船勾/日记的配件。

历史书:
这个时代复活时间越少意味着参战时间越多,吓人的可能性就越多。同样全属性也是小伞需要的。是日记的配件。

西瓜:

为西瓜刀做准备。少量提升输出。

船桨:

为大船(船勾)做准备。少量提升输出。

狐狸:

老版本我爱出,新版本我一般拿手机代替。
加敏捷和少量其他属性,主动释放使自身加速并且无碰撞体积。

手机:

敏捷,MP,每次攻击提升敏捷并回复MP。
哪点属性都跟小伞完美搭配了,推荐小件。

晕锤:

高攻速以后有需求再出吧。对A王道道具。

眼镜:

加魔抗。

Pad+气球


pad这版本不常出,有特殊需要就来一个。

气球有特殊需要就来一个,小伞护甲本身不低。

——
中件:


西瓜刀:
提高输出的好用道具,缺点是属性太单一。

日记:

合成平滑,属性全面。

绿刀:

觉得谁MP多麻烦?出这个追着舔。
改版过后的绿刀属性也好多了。

犀利:

香蕉后续,提高敏捷,提高移动速度。
我是很爱出。

船勾:

移动速度+暴击,移动和暴击都不高不低,省格子的话建议出个这个。

博丽巫女的护身符:

防控好装备,同时也撑属性,撑续航。

触手:

这东西得削啊,合成太平滑啦~
撑血撑魔抗,还可以欺负无B少女。

冰眼:

攻速,全属性。
被动效果可以让你追着舔。

核棒:

减少cd,特定情况出。

——

大件:

相机:

加敏捷加攻速还有被动效果,人人都知道的装备了。出一个不错。

大船:

攻速起来后,吓到个人,舔谁谁疼。

HJ/傲娇:

撑血+保命,好东西,后期必备。

乳牙:

为了吸血,为了吓人后提高输出。也可配合大船晕锤的触发效果。有了这个配合其他一些装备可以单槽大上海。

赤剑:

属性不错,还带吸血和增加伤害。

萤火虫:

这东西新版本被人遗忘了……
物品是好物品,就是合成平滑度不够。
PS:物品被动效果最高只能加20的全属性。

神剑:

撑血保命,嘲讽站着捅,好用的道具,建议配合吸血道具使用……

QB:

全属性,合成平滑。
吓一个死一个……虽然有点恶趣味就是,略偏向娱乐的装备

其余的:

绿坝龙星:
针对装

十字架,飞刀:


针对装

本体:

本体
娱乐可以出来玩玩。

——————————————————————
克制与被克制:
克制:
各种移动速度慢的,护甲低的,以及大部分法师。
名单不少,不列举了。


被克制:
任何能把趴着的小伞打出来的技能。
主要是高伤的和晕眩的技能需要提防。
在吓人吓多了或者神装的状态下,比较讨厌出了纯肉装+毒人偶外套的⑨

特殊的二只:
船长:
船伞是对好cp,同时也是对好♂对手♂。
船长上船,周围没人,你可以考虑趴着吓试试。
主要提防船长的钩子和漩涡,俩技能都会造成位移,钩子会使趴着的小伞吓人无效,漩涡会使趴着的小伞现形。

虫子:
这货只要隐身站你身边就行了,你趴下来以为能吓成功的时候发现失败了,然后旁边虫子给你A一下,沉默了,然后你就已经死了
所以买眼干掉她吧。

————

Cp组合:
町伞:
小町+小伞
主要以小町换位,小伞吓人这样的打法为主
不是很推荐,很伤小町,使小町难以发挥长处。

紫伞:
已经被ban了,什么都木有了~

船伞:
船长+小伞:
一大马机+一大强机。
怎么打都行,怎么吓都输出的组合。
小伞趴下的时候船长可以考虑勾敌方重点人物过来吓
亦或是船长漩涡住N个人,小伞等她们全被卷进去之后往地下一趴,出来几个人,就能哇!几个人~
小伞趴下吓到人了,但是被控了,逃不掉,这时候你会庆幸你身后有个船长,因为他能勾你回来,还能漩涡保你撤退/吓人/反杀,甚至炸船反补你嗯嗯(好像现在不行了?)。
什么?你中了红三大他还勾你?你们俩上辈子有仇……


——————————————————————

闲谈:
自由的伞啊~自由的伞~
说是闲谈,要写起来字数太多。就当这里是补充一点东西的地方吧:
(其实是因为完工时间太晚我懒了)

补充下小伞定位:
Gank,Carry(不怎么靠谱,输出环境不好),拆塔主力,特定情况保核心
一般常见的就是这些定位。

补充下移动速度为什么对小伞很重要:
吓人需要甩开距离/甩开视野。这是其一。
后期输出往往需要追着别人舔。这是其二。
卖人逃跑———如果你要打C。

补充下吓人的意义:
控制+杀人/击退敌人,这是最直接的收益。
从长远角度考虑,每次吓人就是在增强小伞自身的实力(具体见天生技能)
满吓30吓后绿马+犀利就能达到511的速度,出个相机护甲能到50左右,一秒3下的攻速神马神马的。
从心理上来讲,一般的对手每给你吓一次就会忌惮你一次,甚至恐惧或者气馁,利用好这个。

这里还有一个我跟基友准备研究的吓人方式——应对船长钩子
有次基友被船长勾到,在勾到之前很短一段时间按了W,被勾过去之后,居然吓到了船长!
于是决定过段时间去研究研究这个。

——————————————

后话+rep:
我写攻略,目标一直是给新手最简单的介绍,给沙包基本的进阶知识,给战士思考提升的空间,给触手围观或者一起讨论的机会,以及给神触藐视的机会……。
希望看本篇攻略的人能结合自己的水平,结合对这个少女的理解,动用自己的脑子思考,记忆,总结,实战锻炼。而不是单纯的看看就过去了,这样看攻略,就像看一篇看不懂意思的古文一样,得不到多少收获,还浪费自己时间。
可能做的不是很好,还请多指教。


下面放上rep:
rep有太多虐菜路人局什么的。。就放几个还能看看的把。
rep中有人员不适的话请PM我或者回帖联系我,我会删除rep

某局遇到的495年の鱼尾纹用的伞,可以学习下打法,本人用的文。
某天被虚无拉去当苦力时玩的伞
新鲜出炉的一局,由于保青子那个弱B实在心碎,后面就转换打法了。
测试吓人的那个rep
基友伞大师发给我的一个rep

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本帖最后由 西行寺幽华 于 2011-11-11 02:35 编辑

施工完了,沙发自己拿掉
大半夜有点迷糊,漏了什么改天再补
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Phantasm 发表于 2011-11-11 02:44



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西行寺幽华 发表于 2011-11-11 02:46



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 楼主| 发表于 2011-11-11 02:48:15 | 显示全部楼层
前辈节快乐.....(踢飞....)
Phantasm 发表于 2011-11-11 02:47



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    其实这个版本町伞配合度还是很高的,因为现在小町基本都是 9球铜钱流...各种飞
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    发表于 2011-11-11 06:52:50 | 显示全部楼层
    {:4_115:}别被骗老,第三个其实是受兔教学录像
    无可救药啦,我也是,你也是。
    真白控
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    发表于 2011-11-11 09:18:06 | 显示全部楼层
    小伞被拉之前距离超过600码或者无视野的时候W,被拉过去了就会触发W
    对面有船长、莲妈、小町以及其他某些少女的时候都可以

    小伞的W起手时间是3/2.5/2秒
    船长的D是瞬拉的其实并不好反W,一般除非船长RP差小伞W完成了等在那船长D拉别人正好拉到小伞
    莲妈的R是三秒后拉回原地,可以尝试被莲妈R之后迅速绕阴影W,被拉回,“德玛西亚!”一吓四,从容反杀或者逃跑
    小町的D是两秒后交换位置,一旦发现小町D你往回跑了,毫不犹豫直接原地W,2秒后交换,如果是一级或者二级W的话,会发现小伞的W尚未完成,很喜感的以保持隐身的状态在移动着平A离他最近的敌方少女,直到W起手完成,“德玛西亚!”一吓四
    所以我用小伞最喜欢对面有喜欢D我的小町了,一吓四一次四级天赋啊有没有
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     楼主| 发表于 2011-11-11 09:42:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 西行寺幽华 于 2011-11-11 09:47 编辑
    小伞被拉之前距离超过600码或者无视野的时候W,被拉过去了就会触发W
    对面有船长、莲妈、小町以及其他某些少 ...
    无颜之月 发表于 2011-11-11 09:18



        我喜欢用船长对付伞的原因就在趴着的伞无法阻挡我的钩子。
    除非你卡着时间趴,否则看到一次勾过来一次,的确是没法吓的。位移会让吓人失败。
    还有,无论吓几个人,吓一次只增加一次天生技能的计数。
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     楼主| 发表于 2011-11-11 09:43:39 | 显示全部楼层
    别被骗老,第三个其实是受兔教学录像
    无可救药啦,我也是,你也是。
    苍崎青子 发表于 2011-11-11 06:52



        弱比,我没看见你。
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    发表于 2011-11-11 09:45:56 | 显示全部楼层
    好细心的Y000华酱
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     楼主| 发表于 2011-11-11 09:48:33 | 显示全部楼层
    好细心的Y000华酱
    bellstar1069 发表于 2011-11-11 09:45



        纳尼……要不是今天还要考试我昨天果断要写到5点去啊
    我已经省了不少东西了……
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    发表于 2011-11-11 10:25:07 | 显示全部楼层
    回复 10# 西行寺幽华


    小伞W成功,人隐身的瞬间貌似会被勾到然后吓到吧,我吓过一次
    反正小伞的W判定各种奇葩,莲妈小町那个不也是位移么
    天赋我是没在意过啦,只是依稀记得前天有局吓了10次一共11个人11级的天赋,也许我记错了吧
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     楼主| 发表于 2011-11-11 10:27:09 | 显示全部楼层
    回复  西行寺幽华


    小伞W成功,人隐身的瞬间貌似会被勾到然后吓到吧,我吓过一次
    反正小伞的W判定各种 ...
    无颜之月 发表于 2011-11-11 10:25



        哦哦对了,那个天赋是这样的。。。
    没吓人时写的1级
    如果你看到的是11级,那是你吓了10个人
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