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为响应号召特为手残党们推出恋恋的热血非主流攻略——仅供坑

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白玉楼半灵

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发表于 2011-11-7 10:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物技能介绍及技巧
被动王者,新手的宝藏,老手的印钞机


这个真的需要么?玩过THD的基本都知道恋的技能。。。好吧重复一下,因为不会用模拟器,直接口述了:
恋的什么火:周围1000码范围内每多一个少女攻击力额外增加3/6/9/12包括自己。
无意识的什么基因:扣除固定值+伤害的百分比最高10+伤害的0.25系数,这个真的记不住了,总之有用,但一般前期不加。
技能三是什么忘了总是作为站着捅爱好者,这个技能实在太适合了:被动闪避加暴击,最高15%的暴击,20%的闪避?记不清了,反正大概是这个。
大招是变身(叫什么我真的不记得)总之比较耗蓝全属性增加50、100、150,但是不受控制也是很强的双刃剑,容易被诱拐,也容易多杀。。。

黄点真的是神迹!!!!!! 德玛西亚人从不退缩!


加点方式因人而异,但是一定请参考下我的,虽然很非主流,我觉得还是非常有代表性的——代表我的,你懂得。{:4_137:} {:4_137:}

1黄点,2暴击3黄点4暴击5黄点6大招7黄点8暴击9黄点(5点黄点满了全属性+10)10暴击11大招后面先加什么火再加无意识的什么基因——20级
加点分析:
为什么是黄点,1,站着捅的基本要求就是属性高,对A不吃亏,
2属性高蓝多,加上装备吃2个衰人卡依然能放大,
3属性是稳定的血量输出攻击速度恢复率,变相的提高了技能的效率70攻击3倍暴击是210,50攻击+10属性3被暴击是180而且属性的攻击速度还有提升,实际上折算下来输出没少生存能力大大提升,
4人懒,这样加A过去就可以了。(以上都是比较麻烦的分析,简单只需要1条就是这一条根本){:4_136:} {:4_136:}

装备路线分析
因为是后期一定要萎缩打钱。。。所以核心任务是钱,前提是活着,于是出门嘛。。。
850出门可以直接水手服+猫耳(900不会等工资啊。。。)这样需要比较马的迅速打钱。。。遇到线霸比较困难
所以推荐出门猫耳450+馒头大275(空运补给品)+爱人卡75(70?总之差不多),出门那一条线都无所谓。。。只要兵线觉得不靠谱就换线或者打野。
迅速转手枪后根据对方GANK节奏考虑可以红马香蕉(经常GANK)或者礼物钱玉(被无视了)。。。
于是中期的出装目标是:红马,香蕉,手枪,礼物,钱玉,银刀
(分析红马:为什么不是绿马,个人强烈要求红马,站得住的才是DPS,攻击速度什么的完全可以有其他装备来,而红马的特性是唯一的,增加恢复率20%也就是吸血效率+自身恢复率+将来寂寞的恢复效率)
(香蕉,便宜平滑效果好,实在是物有所值,转型犀利之后跑的更加快,还有攻击速度攻击力保证)
(手枪,不升级,一本万利,还加护甲到最后转型寂寞)
(礼物,慢慢来的钱细水长流,急需出装备也可以卖掉,稳赚不亏啊)
(钱玉,捅多了钱就来了,有属性有攻击,十分安逸)
(银刀,赖线打野的基础,打几下就回血多省事,为转型歪曲的赤剑做准备)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



后期装备,红马,犀利,寂寞,歪曲的赤剑(毛衣,冰眼,乳牙,萤火虫的光,神之剑,触手)5件根据对手酌情出,备选(替身,狐狸,电疗)
总之是站着捅啦,非要说区别,冰眼减速还要说吗?毛衣撑血对A让对方难受,乳牙就是暴走啊,萤火虫的光那是越杀属性越高,神之剑,队伍缺乏控制的无奈之举,触手,撑血魔抗,关起来EVA。。。。。。。。备选特殊情况依照个人喜好替身,真真假假的偷袭伏击,狐狸,继续追着A,电疗。。。。。需要解释么?


定位及其使用意识中后期,诱饵,可能的救世主,可能的团灭制造器
使用意识。。。。无意识行不行?。。。。不行。。。还是按照核心任务是钱,前提是活着的方针,攻击对象核心目标(UUZ等坑爹群杀)》距离(不在射程追击要有配合)》脆皮(ATM不要刻意)》威胁(同样是后期的)》对队友威胁(断其一指大于伤其十指,牺牲队友也要给对方足够多的打击。。。想救也救不了啊一般没控制。。。)


5rep或第一视角之类的东西以前有,回来再发,都没保存再打吧。、。。


特别提醒:恋恋的什么火侦测范围是1000包括隐形或者阴影,于是你也可以根据这个来判断是否被GANK等等。。。
前期团战没你什么事,老老实实的打酱油去吧。。。。

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参与人数 1点数 +40 收起 理由
灵梦我喜欢你啊 + 40 战斗吧少年

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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-11-7 10:48:29 | 显示全部楼层
    1技能不先满么→_→
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     楼主| 发表于 2011-11-7 10:51:51 | 显示全部楼层
    1技能不先满么→_→
    大桶沙包 发表于 2011-11-7 10:48

    看分析a
    1技能前期有什么用不是加攻击补兵吗,一把手枪补兵+51,完全取代啊。。。。
    你要想杀人,我只想说的德玛西亚!
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  • TA的每日心情
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    永恒の说教狂永恒の死神永恒の最无德永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-11-7 10:59:04 | 显示全部楼层
    回复 3# re174174


        黄点感觉没满13前没必要
    前期恢复可以靠茶和爱人,中期就可以银刀,打小野基本无伤,感觉没必要出红马
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    发表于 2011-11-7 11:00:57 | 显示全部楼层
    {:4_132:}``说好的上来就点R呢``
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    横批:我是新手

    .......................................................
    车辆近战,请注意安全,下一战,小胡同
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    发表于 2011-11-7 11:11:04 | 显示全部楼层
    多人线还是D靠谱……克诺萨斯人不会闲逛……
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    发表于 2011-11-7 11:16:12 | 显示全部楼层
    黄点加法有意思。
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    发表于 2011-11-7 11:22:45 | 显示全部楼层
    不过除了后期打法(其实后期打不过打兔子)还有前期13对点抱团速推的打法。这种打法要2派月碎13对点。
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    发表于 2011-11-7 11:36:15 | 显示全部楼层
    1技能这55里功很高啊
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  • TA的每日心情
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    2015-12-13 22:03
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    发表于 2011-11-7 11:38:19 | 显示全部楼层
    我是来看回复福利的
    。。。
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     楼主| 发表于 2011-11-7 11:39:17 | 显示全部楼层
    1技能这55里功很高啊
    烂鸭梨 发表于 2011-11-7 11:36

    1技能跟以前一样好么?前期谁来5V5。。。最多2V2。。。所以跟以前一样。。。
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     楼主| 发表于 2011-11-7 11:40:56 | 显示全部楼层
    多人线还是D靠谱……克诺萨斯人不会闲逛……
    达敢喻神 发表于 2011-11-7 11:11


    攻击是为了什么补兵。。。。
    能补兵也就不用多少攻击,生存第一了。
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    发表于 2011-11-7 11:41:42 | 显示全部楼层
    玩恋恋被虐多次的路过
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    发表于 2011-11-7 11:43:49 | 显示全部楼层
    一技能虽然从967的每个少女+15削到+12....但是由于人数多了两个....团战就相当于是个有着200稳定输出和偶尔的500+不稳定输出的炮台....

    黄点.....感觉没有那么高的输出回报.....

    虽说10点全属性对生存很有帮助....
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    发表于 2011-11-7 11:59:14 | 显示全部楼层
    1技能在双人路就是4个少女..不比黄点差吧...另外出装没西瓜刀吗?

    ...还是说这玩意已经是时代的眼泪了?
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