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本帖最后由 御坂美琴′ 于 2011-9-1 03:06 编辑

现在路人经常看到别人触手触手的叫 其实我想说 别太低估触手。。。不是会farm 操作好就是触手了 那只是战士而已
触手特点:
1 补刀走位 视远近战弹道判断 最基本的 用封兽对线(不遇到路霸类型) 能正反补60%以上 会熟练的绕树林 会控视野 会计算攻击范围 具体例子 比如 空的D 四季的D 触手懂得判断技能范围 用走位引对面上来让她付出比丢这个技能更大的代价
2 大局观 触手知道什么时候该去哪条线打钱 知道团战之前技能推线 然后判断是TP回去打团还是继续推 farm的时候能意识到对面人的大致位置 有没来抓你
然后 最重要的一点 左眼雷达! 小地图调成十色模式 时刻关注关注小地图 即使你在FAMR 也一直在关注小地图 只看小地图上敌人点得颜色 就知道是哪个敌人
3 操作方面 能熟练知道自己英雄的技能 会hit&ran 能取消技能后摇 懂得把合适的技能在合适的时间丢给合适的敌人 会控血 能算出几个技能+卡+几下普攻带走敌人 熟练操作技能物品躲技能。
4 配合方面 这个有点难讲 最简单的就是会接comb(也就是完整接技能 不浪费控制 比如穰子一个苹果 天子1个D 除去苹果的飞行时间 大概也就能晕2秒左右 如果是天子D 穰子过0.5秒或1秒丢苹果 这样眩晕时间不重叠 能完整的晕出3.05秒时间 你别小看这半秒一秒 能拉近150到400的距离 能多平A1下2下呢~)
5 等等等等
总之触手无止境 而且触手并没有我们想象中得那种满地跑哦。。。
P.S:纸上谈兵 结合以前的DOTA经验所谈 上面说得我没做到几点。。。所以我才不是触手 我只是个战士哦
最后再加1点吧 能用carry带领不强的队友 战胜平均水平(认真打的)高过这边的对手 不一定是触手
但是能用辅助带不强的甚至是菜的队友战胜强对手的 绝对是触手 |
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