TA的每日心情 | 擦汗 2011-7-2 00:24 |
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签到天数: 742 天 [LV.9]以坛为家II
白玉楼半灵
小小的甜蜜毒药
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本帖最后由 冰枫の心 于 2011-8-30 14:32 编辑
天生技能 追加个这个效果吧 大小姐周围600范围敌方少女释放魔法30次后 大小姐开始认真 攻击变成近战模式 技能改变(主动使用) 持续30秒
变成近战时 神枪变更为之后的D 蝙蝠变更为之后的F 不夜城变更为恶魔[Remilia Stretch] 近战状态 攻击距离变成100 攻击速度+10% 移动速度+40 增加攻击力智力×0.5 额外增加当前魔法值×0.55的护盾(护盾被打破才会掉血) 期间魔法耗尽会恢复远程模式
D 运命[Miserable Fate] 发射一条锁链(红色?) 命中第一个接触的敌人时 会束缚目标 之后会形成多个蝙蝠进行攻击米只蝙蝠造成25点法术伤害(此时移动不会中断 但施放其他技能会中断 中断后会额外消耗100魔法 不影响束缚) 点目标技能 锁链接触面积200 最大距离1500 首发锁链有视小兵 蝙蝠只会攻击束缚目标
1级 首发锁链造成60点法术伤害 束缚1.00秒 会形成3道额外蝙蝠攻击
2级 首发锁链造成100点法术伤害 束缚1.25秒 会形成5道额外蝙蝠攻击
3级 首发锁链造成140点法术伤害 束缚1.50秒 会形成7道额外蝙蝠攻击
4级 首发锁链造成180点法术伤害 束缚2.00秒 会形成9道额外蝙蝠攻击
F 蝙蝠[Vampire Swoop] 变化成蝙蝠 飞向一个位置 蝙蝠移动途经会咬伤敌人 到达指定位置时蝙蝠会变成蕾米 造成一次250范围的伤害 如果施法期间有D技能未终止 蕾米则会直接出现在束缚目标位置(前提目标在此技能施法范围内) 造成250范围的伤害(伤害为上面所述的范围伤害的130%) 并形成数只蝙蝠四散飞出500码(同之前所述的蝙蝠的伤害) 点目标技能 最大距离700
1级 蝙蝠途经敌人时造成15伤害 和 3秒的 10/s持续伤害 飞到指定位置时造成100点范围普通伤害(就是物理攻击伤害)
2级 蝙蝠途经敌人时造成17伤害 和 4秒的 12/s持续伤害 飞到指定位置时造成125点范围普通伤害(就是物理攻击伤害)
3级 蝙蝠途经敌人时造成19伤害 和 5秒的 14/s持续伤害 飞到指定位置时造成150点范围普通伤害(就是物理攻击伤害)
4级 蝙蝠途经敌人时造成21伤害 和 6秒的 16/s持续伤害 飞到指定位置时造成200点范围普通伤害(就是物理攻击伤害)
F 夜符[Bombard Night] 飞向高空 0.5后从一个位置落下 造成范围伤害 如果这次伤害范围内有敌人英雄 则会浮空这些英雄 蕾咪会后跳300码 进行第二次冲击 冲击范围400码 造成单体伤害 并减少被攻击英雄的移动速度
1级 对目标范围造成85范围伤害(70)和65范围伤害(70 - 150) 浮空中会迅速进行第二次伤害 所以不记 第二次伤害造成75点物理伤害 减少移动速度25% 持续1.8s
2级 对目标范围造成95范围伤害(70)和75范围伤害(70 - 150) 第二次伤害造成95点物理伤害 减少移动速度35% 持续1.8s
3级 对目标范围造成105范围伤害(70)和85范围伤害(70 - 150) 第二次伤害造成115点物理伤害 减少移动速度45% 持续1.8s
4级 对目标范围造成115范围伤害(70)和95范围伤害(70 - 150) 第二次伤害造成135点物理伤害 减少移动速度55% 持续1.8s
2个冲刺技能只能要一个
R 不变
W 恶魔[Remilia Stretch] 蓄力1.8秒 之后对前方350码范围内所有敌方单位造成破坏型的一击(建筑什么的饶了他吧) 此次攻击为英雄攻击 破坏伤害(无视护甲 魔免 有视虚无) 命中的单位如果是英雄 则会使目标进入流血状态 流血状态会触发R技能 施法期间会增加防御 和 魔法抗性 无法中断 蕾咪利亚专注于攻击 移动速度下降65% 转身速度下降25%
1级 造成225的破坏伤害 和 15/s的流血伤害 持续3秒 期间增加30护甲 30%魔法抗性
2级 造成375的破坏伤害 和 20/s的流血伤害 持续4秒 期间增加35护甲 35%魔法抗性
3级 造成525的破坏伤害 和 25/s的流血伤害 持续5秒 期间增加40护甲 40%魔法抗性 |
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