|
|
如果你稍微了解一点war3的正规比赛,无论是建造还是dato,那么你对什么是good game应该是有了解的。并不是所有的比赛和战斗都要一方的灭绝性完败作为结束,就像国与国之间的战争,少有以亡国灭种为结局的,大多是投降,有条件的或者无条件的
当一方没有继续战斗的意志的时候战斗就结束了,我想对于很多模拟战争的竞技游戏来说这个同样适合
无论是gg或者urd,实际上都是给败者一个体面的输
体面就是人挡在下体的破布,不撕破这东西很多时候不是没能力而是要面子
这跟比赛道德没关系,这属于人文关怀
大家都是文明人
当然像我这样喜欢负隅顽抗鱼死网破的也有,而且总有人觉得这样才够道义够江湖,但这是对于输家
我始终觉得赢家没必要做那么绝,不管哪里的传统一般都是赢家来表现自己的大度和宽容
对手放下武器之后还打就属于虐囚或者杀俘了
这就牵扯到一个问题,stod是四个人的游戏,究竟如何才能算投降,我想制作组给的这个答案很好,一方的四人都觉得不能打了,就算投降了
所以我一直觉得,中出的人不是对不起他的对手,而是对不起他的队友,这一走实际是剥夺了队友翻盘的希望和权力
有人觉得能打或者知道怎么打就继续打,都不知道就都投降
打个urd就挂机或者中出的人跟不打urd实际没区别 |
|