TA的每日心情 | 开心 2012-12-1 10:16 |
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签到天数: 892 天 [LV.10]以坛为家III
白玉楼半灵
神隐的BUG,无法修正
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妖梦追杀能力很强,可是没有抓人的技能,有时候把人杀得半死了被晕技晕一下,
就眼睁睁的看着他逃跑了,十分无奈啊~
妖梦的F是一定概率的减甲,加少了不是100%触发,初期加满了D就不够加了
而且后期买西瓜刀也能替代它,这个技能显得很鸡肋
我建议把F换个能抓人的技能,这样无论追杀和逃命都十分有利
对此我想出的2个,灵感来自非想天则
1
【憑坐の缚】妖梦的半灵(改完真可爱,飘飘)撞击敌人造成少量伤害并眩晕(憑:“凭”的繁体)
晕技的效果可以是魔法盾那种把人包裹住的特效
2
【炯眼剑】妖梦站立不动一定时间(0.5~1.5s),期间一旦受到攻击(无论物理还是魔法,此次攻击无效)
就闪到第一个攻击她的对象身后对其攻击造成一定伤害(最好伤害是暴击的红字或毒标的绿字,彩色字体看着比较华丽,气势压人)
并眩晕(单晕或范围晕),最好被攻击瞬间伴有ping(妖梦用短剑格挡)的效果音
晕技的效果可以是神圣天光之类的闪光技能
有了类似的晕技妖梦的追杀,逃跑能力就强多了,要求操作性和预判能力也提高了
妖梦的D很实用,没的说
妖梦的R也不错,最好施放时配上“当”的声音
妖梦的W也很华丽,特别是收尾的时候的转刀动作,可以看出制作组花了很大功夫,绝对不能删掉这个动作
有人说这个时候容易挨打,可是没有英雄是十全十美的,这个就留作是给敌人的一个小小机会吧~
此外,我希望妖梦放大时把敌人固定住(不能移动可使用魔法、物品),以敌人为中心创建个阵法(500范围就够),然后妖梦在自己的阵法里来回闪烁攻击,华丽丽啊~
于是我弄了个图(也是我手机屏保),部分人物的阵法图,希望能对制作组有点用
此贴实是抛砖引玉,喜欢THDOTA的大家一起出注意把这张图做的更好吧!!! |
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