TA的每日心情 | 慵懒 2011-6-30 23:39 |
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签到天数: 732 天 [LV.9]以坛为家II
妖精女仆
白玉楼塑心师
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本帖最后由 Cunning_Wish 于 2011-6-30 23:38 编辑
F优昙华种植
优昙华被辉夜赋予了永远之力,可以提供一定视野,并且其爆发的能量能压缩周围的时间。时间变慢,减缓敌人的速度。
生命值-300,视野-500白天/-1000晚上
优昙华持续时间240。
被动技能,隐形。
主动技能,牺牲优昙华,周围的敌人减速60%。持续3.2秒。
守位对魔法免疫。
冷却时间110/80/50/20
生命值消耗-0 魔法值消耗-0
比起以前的花,剔除了真视效果。原先的优昙华,120s的开花使得变化反隐能力非常低,也不能应对突发情况。而拉人这个技能往往由于路人局没什么配合造成舍弃。路人局里基本上F1点,前期当当视野。中期侦查反隐效果显得力不从心,也没有什么存在感。更多的造成了D黄对点。1黄点换成蘑菇也值185,或许这钱拿来买眼也不比原来的优昙花差。所以我认为为了减少D黄对点的尴尬,修改一下F,增加了限制效果(类似于TA的灵能陷阱)。这样还可以与D形成一定的配合。也可以配合队友进行限制。
至于拉人这个技能,他有一定的特色。并且在开黑当中有一定的效果。虽然路人局里基本除了后期拉一下复活的人,路人局使用的概率真是非常的低。不过如果F经过一定的修改并对自身团队有配合的话,那么R这个技能为了那种高默契配合而存在也未尝不可。
THD是一个有特色的游戏,如果一个技能的存在大家都无人问津的存在感的话,是否要提出一个改进的办法呢?我认为现在的F可以进行修改,并提出一个想法。顺便帮助制作组发散思路
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