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对蓬莱山辉夜的几条建议

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妖精女仆

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发表于 2011-6-28 09:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
综合讨论区虽然人多,但像这种没多少人关心的问题沉得也很快。想了想还是发在这里。

1.辉夜移动速度再快一点,到270就行了
2.取消复活吧,让辉夜和其他英雄一样只有一条命。同时天生技能改成加强型薄葬,只作用于辉夜自身
3.相应的,消耗也改成和其他英雄一样每级消耗固定值。所有技能耗蓝
4.伤害技能改成一个远程AOE,不能通过自身旋转变为单体伤害的技能
5.优昙华改成别的效果,比如吸收伤害之类的,也比现在的鸡肋眼要强
6.抛开“HELP ME ERIN”这样的二设。把拉人换成一个能体现辉夜操纵永远与须臾能力的控制技能
7.大招凑齐5个神宝吧,蓬莱玉枝可以加攻击力什么的

我个人因为0.96X的辉夜曾对制作组颇有微词,这次真的很希望制作组能参考一下我的建议,冒犯之处还请海涵

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妖精女仆

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发表于 2011-6-28 11:08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 空白 于 2011-6-28 11:09 编辑

--!  操纵永远与须臾能力  有了  蓬莱药白吃了??  优昙华改成别的效果,吸收伤害??  转转的D??  我觉得很好啊  看你会不会用  NEET的D  被近身后除了自杀 啥用都没用  而且NEET  脆的一B  就算可以复活也同样跑不远  而且NEET  也复活不了几次 2000蓝最多复活3-4次 算下来 其实NEET  顶多算个血厚的脆皮    如果你磨她的血   那你就找错人了  NEET  最不怕磨血  从这点上来看相对还是很马的   强杀  人家NEET就一个靶子
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八百万神明

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永恒の图书馆永恒の无底洞永恒の深红

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发表于 2011-6-28 11:13:01 | 显示全部楼层
{:4_140:}这完全跟重新做没啥区别了么
不...不许看

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渡河死神

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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2011-6-28 11:16:33 | 显示全部楼层
没什么大修改啊,上次的建议我还记着呢
该会员没有填写今日想说内容.
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七彩门番

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发表于 2011-6-28 12:30:42 | 显示全部楼层
重生是辉夜的特色- -这个。。。。。
我也不知道怎么改
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白玉楼半灵

神样の剧本

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发表于 2011-6-28 12:35:47 | 显示全部楼层
我觉得如果lz好好玩过现在的 neet的话对于neet现在的强度不会有什么抱怨
昨天玩了两把,仍然是个强度不错的机体
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 楼主| 发表于 2011-6-29 09:10:36 | 显示全部楼层
这完全跟重新做没啥区别了么
姆Q的内涵 发表于 2011-6-28 11:13
没什么大修改啊,上次的建议我还记着呢
甲鱼 发表于 2011-6-28 11:16



    我的确还是原来的思路,说的太具体就没什么用了。我本来就是希望能重做的
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 楼主| 发表于 2011-6-29 09:12:40 | 显示全部楼层
重生是辉夜的特色- -这个。。。。。
我也不知道怎么改
dijianxia 发表于 2011-6-28 12:30



    辉夜准确的说应该是不老不死,所以不一定非要用复活体现。用类似薄葬的技能,在一段时间内不会被打死(但依然会受到不致死的伤害),同样可以表现出这一点
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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-29 10:02:53 | 显示全部楼层
辉夜准确的说应该是不老不死,所以不一定非要用复活体现。用类似薄葬的技能,在一段时间内不会被 ...
齐国大帅 发表于 2011-6-29 09:12



    所以以后师酱的蓬莱药也变成九秒薄葬……小提琴笑了
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    发表于 2011-6-29 10:19:11 | 显示全部楼层

    回复: 对蓬莱山辉夜的几条建议

    56可取但無確立肯定的修改方法
    不是說隨便換就換
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    发表于 2011-6-29 12:14:32 | 显示全部楼层
    回复 8# 齐国大帅


        0 0~~我只是觉得永夜返很爽~~呵呵
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    发表于 2011-6-29 15:25:44 | 显示全部楼层
    重生是特色 1
    永远与须臾能力貌似很難體現~全場包括小兵塔時停?配合D技能貌似太可怕了~感覺老師的D比較適合neet~因為neet有保持物體現狀不被打破的能力~例如花瓶摔下不破~但實際上生物是否有效還待考據~
    令敵方瞬間老化全屬性下降?
    還不如強制捉敵方少女回家單挑ps3實際啊
    純屬YY湊熱鬧
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    守矢のbaka

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    发表于 2011-6-29 16:31:52 | 显示全部楼层
    刚才看了下百科,百科对于辉夜能力的解释是:
    永远就是没有历史,未来永劫不会降临的世界。在那世界就算有活动,也和停止时间一样。在永远的世界里是拒绝任何变化的,说不定她也是一直活了很久,而没有变化。还有一种能力就是须臾,相对永远是一瞬的时间。她能集合人类无法感知的一瞬间,以此来使用和行动。集合了须臾的时间也是在时间中流动,人类们却完全无法感知。利用这时间就能弄出复数不同的历史来。无论是哪种能力,都是操纵时间的能力。
    说真的,这能力实在是很难理解呀,直到看了LZ之前的设计之后才稍微明白一点,大概就是控制时间的能力吧。其实我还是很支持LZ的,因为现在的辉夜。。。唉,不说了,说起来伤心,就如LZ之前所设计的,一定范围内敌方减速,我方加速,或者设计成暂停时间,只有自己能动(只要辉夜还是靠D输出就不会太imba)
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     楼主| 发表于 2011-6-30 10:21:23 | 显示全部楼层
    所以以后师酱的蓬莱药也变成九秒薄葬……小提琴笑了
    蓝教主的胜利 发表于 2011-6-29 10:02



        蓬莱之药效果可以不用变。因为目前辉夜的很多问题都是跟复活很有关系的,所以需要变化。而蓬莱之药是大招制作的物品,而且其他人也可以拿到
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     楼主| 发表于 2011-6-30 10:24:44 | 显示全部楼层
    56可取但無確立肯定的修改方法
    不是說隨便換就換
    十二月夜 发表于 2011-6-29 10:19



        我个人还有更具体的修改建议
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