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嗯哼
1.人物模型能点的面积过小,经常因为点不到而错失人头。尤其是从DOTA转过来的玩家,模型小了一圈需要很长时间的适应。
2.最常用最常用的馒头在升级后会失去对馒头的控制且失去编队,让人不得不把视角切回家重新编队。(馒头的功能需要增多,比如说:食用)
2.5.希望把馒头设成魔兽建造中的农民那样,空闲时左下角有个快捷选项。
3.非想天则需要飞拳和激光。简单的说就是远程攻击。
4.地上的点和P模型小,捡起来会很麻烦,希望能像原作中那样有个自动吸引的系统。
5.天子不是总与地震有关吗?为啥大是下红雷。(东方文花贴DS中是个绯色大波)
最后
希望能在Loading画面中看到:「東方Project」(上海アリス幻樂団様)二次創作ゲームです(我啥都不懂,不知道这样行不行) |
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