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发表于 2011-5-16 15:42:54
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本帖最后由 Miska 于 2011-5-16 15:53 编辑
現在,真心沒用,太多少女可取代紫姊
紫現在只是變得好上手罷了
稍微做個解釋你們就明白了
最重要的T技能
會隨著等級提升而增強傷害(可丟隻數變多)
問題在於你收的兵必須要收更久,這是此技能的隱藏CD
其他少女有被這種問題困惱嗎....
更不用說D技能也要花一隻。D也受限此隱藏CD
如果把W用來收兵,那就是永遠還是只有一招T
隨便拿個 巫女系列的來比較一下
紅白好了
D AOE暈眩(可用來短暫控場,或製造傷害) 正常技能CD
F 跳跳球(可用來自保,或製造傷害) 正常技能CD
R 二重(可用來自保,控場) 正常技能CD
W 這大可控場,有扭轉場面作用,可檔一些殺招
八雲紫來做比對
D 暈控場,乍看之下CD很短可以有很多傷害,但其實受限於技能F W CD
F 就是收一支兵,跟紅白比較下如果為了可以放D跟T,此技能大概永遠只能收兵
R 傳送(就當作可以自保吧),我承認他偷襲功用很強
W 為了丟D跟T,此技能後面大概就只能一直收兵
T 隨等級增加傷害,還可控場,扭轉場面
看起來技能比別人多..但其實有些技能已經大部分被坑掉了,打到越後面越明顯
不如一個早苗,或是靈夢
說真的如果不想動技能組,那不如把那坑爹的D跟T 改成丟一般的垃圾就好,傷害調整一下,大概就可上了
補充下,或許有人會說可以很有彈性的去使用紫的各種技能
我想表達,所謂有彈性,應該是要類似紅白的R,老師的DF那種
八雲紫現在的技能,這種選擇並不多,在你6等前可以W收兵前,你必須花幾分鐘的時間才有5-6隻兵,你的D幾乎捨不得亂丟,這就是盲點
今天你玩得如果是紅白,你D CD到就可壓制,紫技能這樣並不是彈性,只是被坑,根本技能組就有問題了,何不流暢點更有趣,或是加點更有技術性的內容
by Miska |
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