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[讨论] 【蓬莱山 辉夜】 技能改动建议 很认真 真心的

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-6-30 23:39
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-5-5 14:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Cunning_Wish 于 2011-5-6 22:46 编辑

    移动速度250->270


    「永夜返-世间开明」   
    满血状态复活->复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0
    减成复活时间10->6     



    「蓬莱的玉树枝-虹色的弹幕」  
    魔法消耗:60/80/100/120
    生命消耗:100/120/140/160
    等级 1 - 每种颜色的弹幕分别可以造成90点的伤害。   
    等级 2 - 每种颜色的弹幕分别可以造成150点的伤害。   
    等级 3 - 每种颜色的弹幕分别可以造成210点的伤害。   
    等级 4 - 每种颜色的弹幕分别可以造成270点的伤害。   

    HELP ME!
    血耗 250->100
    蓝耗 0->100

    难题「龙项之玉-不碎的意志-永命线-不焦之心」
    冷却时间60 -> 60/50/40
    血耗 500/800/1100->200/300/400
    蓝耗 0/0/0->200
    宝物每秒-20生命 护甲0->50 并对魔法免疫

    优昙花种植替换为新技能
    「蓬莱の树海」
    生命消耗:最大生命值*20%
    魔法消耗:100/12/140/160
    colddown:24/22/20/18
    辉夜对周围400范围的敌人减缓6%/12%/18%/24%的攻击与移动速度
    同时增加自身20%/40%/60%/80的攻击速度 持续5秒



    还有 和西瓜刀一样的弹道不考虑换一个吗{:4_136:}
  • TA的每日心情
    慵懒
    2011-7-11 14:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-5-5 14:49:53 | 显示全部楼层
    满血状态复活->复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0
    没看懂= = 是当前魔法值还是
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    发表于 2011-5-5 14:50:09 | 显示全部楼层
    沙发 什么的必须拿走
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    发表于 2011-5-5 14:58:56 | 显示全部楼层
    {:4_136:}笑而不语
    让我们期待7楼的发言
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2011-5-5 15:02:07 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    对面CV照我头顶, 我CV照三狼尸体。

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    发表于 2011-5-5 15:23:57 | 显示全部楼层
    文酱还是6L      快注意4L的发言哟
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    发表于 2011-5-5 15:24:10 | 显示全部楼层
    本帖最后由 甲鱼 于 2011-5-5 15:30 编辑

    这是成心要把neet改成谁都不用的机体吗?弹幕又耗血又耗蓝是怎么个意思?招队友又耗血又耗蓝又是什么意思?复活血量和魔法挂钩又是什么意思?
    先分析一下啊。现在的neet常用的弹幕拉人开法宝都是掉血不掉蓝,所以虽所对线neet压力很大,但neet也一直是一种半残状态。蓝就是留着给复活的,而且照那个公式算下来根本复活不了几次。LZ这么一改,neet由于复活耗魔和弹幕耗魔,本身复活次数就又减少了,复活生命还和魔法挂钩,也就是说neet复活后也是残疾的标准,你觉得这合理吗?
    与其嚷嚷着去改还不如仔细研究对策,就neet那移动速度,兔子绿刀射一脸行不行?二小姐分身开大两刀一条命行不行?弹幕清兵没法反补有没有?龟塔防守会不会?触手至少有十种不同的方法弄死neet,学一种行不行?
    卧槽为什么我是7楼!!!莫名其妙中弹了有木有!!!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2011-6-6 10:21
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    发表于 2011-5-5 15:26:48 | 显示全部楼层
    这样改动,NEET就只有站塔下开大了··
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    发表于 2011-5-5 15:32:16 | 显示全部楼层
    {:4_136:}七楼发言果然值得期待!
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     楼主| 发表于 2011-5-5 15:37:49 | 显示全部楼层
    复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0 比如说 你堆了一堆肉 但是你的MP只有1000 那么你复活拥有的生命最多只能为1000*1.0=1000点 即不能像现在这样通过堆肉来达到肉的目的


    NEET本来就不应该是现在这样没什么实际用就是血多堆肉的肉逼

    为什么会没人用 你懂neet吗 neet像现在似的一个智力堆肉的大众英雄并且人人喊打有意思?

    技能强度问题应该不大 整体强度调整可以直接修改复活的需要数值
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    发表于 2011-5-5 15:37:59 | 显示全部楼层
    七楼发言果然值得期待!
    蓬莱山咲夜 发表于 2011-5-5 15:32



        您老绝对是来调侃我的...= =b
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    发表于 2011-5-5 15:49:32 | 显示全部楼层
    复活能拥有的生命值上限为最大魔法值*1.0 比如说 你堆了一堆肉 但是你的MP只有1000 那么你复活拥有的生命最 ...
    Cunning_Wish 发表于 2011-5-5 15:37



        那你的意思就是我们去堆蓝,结果复活后血条是满的血量只有700?或者血蓝一起堆结果塑造一个半吊子?你去堆蓝技能耗血怎么处理?这么消耗一个不小心衰人卡来了复活都复活不了考虑过吗?neet大众又怎么了?堆血又怎么了?兔子也大众,用好的有几个?血牛也很多,相机干什么吃的?neet的移动劣势为什么一直没有人去提起?被文文二小姐粘到死有没有?
    所有的马都是建立在没有学会去应对的基础上,兔子马,触手小爱一个火车送回家,neet马,克制的道具绝不比兔子少。
    我还是那句话:与其改来改去,不如学会如何应对。星际争霸没调整过兵种的属性,牛B的战术也有很多,从没有无敌之说,dots也同理。而且平心而论,neet真的无敌到出了就拯救世界,压得对方喘不过气一直压到死,10分钟拆到神社这样?
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     楼主| 发表于 2011-5-5 15:53:24 | 显示全部楼层
    低调 你出个羊刀 蓝随便1000多 那时候生命上限没那么多 也就相当于满血重生好吗?

    肉装玩家你好 肉装玩家再见 我只能说你根本不懂59前的neet 不懂我的爱 好吗
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    发表于 2011-5-5 16:06:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 甲鱼 于 2011-5-5 16:14 编辑
    低调 你出个羊刀 蓝随便1000多 那时候生命上限没那么多 也就相当于满血重生好吗?

    肉装玩家你好 肉装玩家 ...
    Cunning_Wish 发表于 2011-5-5 15:53



        那你就是不懂现在的形势,不懂平衡性,OK?血蓝一起堆只会造就一个高不成低不就的半吊子,而且你这双耗的技能,对面不用动手,你自己就把自己搞残了。neet那迟缓的弹速本身就不好适应,转弹幕也需要练习。是,智力英雄堆血有些奇怪,这有什么不好吗?别的智力英雄一点不撑血?neet现在有属于自己的特殊地位不好吗?对了对了,你馒头刀又是一个耗蓝,你确定没问题?你还敢用吗?1000血是什么概念?稍微好点的16一个ED刀,一个F刀,开大一个F刀就是一条命,再复活连着三个F又是一条命,回去泡温泉吧,而且你确定蓝还够复活?还能抢在16前面够一个弹幕自杀?
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     楼主| 发表于 2011-5-5 16:20:14 | 显示全部楼层
    现在的neet根本不平衡 你以为我不会玩肉装 你以为我不会玩现在的neet?
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