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我觉得,触手虐菜,本来稳赢得,还A馒头A装备不太好,但是如果双方打得很激烈,有个机会给你A掉一件大件,就很有可能翻盘了,真的人人都能忍住么?
但是不管是谁,被A了馒头装备都会不爽的,不过DOTS本身没有禁止A馒头装备
DOTA的物品运送系统就比DOTS完善很多,一般打DOTA的时候都是看到鸡和鸟一定去A的,但是却不会发展成这么热门的问题
首先在对线期送装备的时候小鸡很少进入危险地区,一般都是在河道己侧
变小鸟了以后配合加速无敌一般也不会被A掉,鸟是空中单位而且移动速度蛮快的
馒头的优点是瞬移,缺点是移动速度慢而且需要的操作比较多
因为馒头是瞬移的,很多人用馒头的时候就不怎么在意自己的位置是不是危险(对馒头来说),反正可以瞬移嘛
因为馒头移动太慢,所以馒头只要被敌方遇到的时候没能第一时间反应过来开无敌回家,就很容易死
因为大家让馒头做了太多事情,运送,发卡,插眼,补刀,合装备,野店的位置又是那么不安全,所以馒头死亡的几率就更大了
DOTA里的野店位置就比较安全,一方一个,而且很近
dota的玩家都知道,单人去对方的野区插眼是多么需要小心谨慎,何况是个去插眼的馒头
DOTS的两片野区不像DOTA的野区是一方一片,而是竖着两片,不存在“自己的野区”“对面的野区”这种分类了,树林里可能发生的事情就比较混乱
当然DOTS的地形是特色之一,我只是做个比较说明馒头为什么容易死
至于A不A,大家多互相理解就好了,不用动那么大的肝火 |
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