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威严

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人形

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发表于 2011-4-11 21:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 飞翔的尘哀 于 2011-4-12 00:53 编辑

建议1:
建议出个新模式,照顾新人 防触手的。
比如被连续杀死5次后不扣钱,连续5杀后奖励减半10杀后只有那个+100。
——小号分界线——
建议提出初衷:
某碰到一局4ganker局,死活不推塔死命吃人参……
而且现在热议的妖梦,私以为也不是因为太强,只是绝大多数沙包压人不给力,而妖梦能逃命格外容易起来,而且妖梦推塔不在行只能吃人参,所以才导致新人沙包怨念挤压……

=======大号分界线=======

建议2:
把模型调整整齐……
有些模型太猎奇,而thd控制又主要是点控,点不到人的羊刀电疗还算好,点到旁边的小狼小龟上就更悲催了……
当然如果把模型大小当成一种特色设定也好,比如神妈比较容易中枪之类的设定也不是不能接受。但是这样的话,建议明确下来,免得抱怨。
比如在选人时候的基础资料介绍时候,移动速度 射程 后面再加上一个模型大小。

=======大号分界线=======

建议3:
拉远泉水神社距离之类……
队友都退了,剩下一个后期扒下队友装备,瞬间神装了,一夫当关了……
尤其是ss双塔双晕……
现在的thd太容易变成两小时一局的漫长人参了……
——小号分界线——
至少当人物配置不理想时候(路人局这很正常)比如首先必须没红白蓝白之类 没什么理想的后期时候,一只神装大兔子站在ss双塔之间撑个一个小时我看大丈夫……超级兵什么的全变成靶子产分身用了……
p.s.这种情况不是说无解,别告诉我什么4个新华里连人带分身全锤晕之类。我只是想说这让人很纠结,尤其是我这种卡着点玩游戏的,我真不想中出啊……


——————————————————
果然提及话题少女的话就会有很多人点进来吗?但是果然很多人只注意到话题少女了吗……我可没说妖梦要砍啊……被妖梦压得死死的然后自己试着用了几次被压得死死的,所以我绝对不会说妖梦过强的口牙……
幽幽の紫云 该用户已被删除
发表于 2011-4-11 22:38:05 | 显示全部楼层
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三日月夜空。

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永恒の妹样

发表于 2011-4-11 22:40:13 | 显示全部楼层
{:4_126:}删掉YM吧 那样就没争议了
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白玉楼半灵

路人

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发表于 2011-4-11 22:43:20 | 显示全部楼层
我发现论坛每过一段时间就会有某个角色被大幅度议论,然后大幅度消弱
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七彩门番

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永恒の早喵

发表于 2011-4-11 22:43:45 | 显示全部楼层
YM真心得死掉
啊拉  啊拉  人妻文什么的
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  • TA的每日心情
    难过
    2022-3-7 03:37
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    发表于 2011-4-11 22:52:48 | 显示全部楼层

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    回复 3# 木下秀吉丶


    别说的那么轻巧。制作组是想做全人物的,人物不能删的。再说YM从来都是在削弱的,打不赢是……算了,不找喷了--
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    永恒の妹样

    发表于 2011-4-11 23:16:32 | 显示全部楼层
    {:4_126:}其实增长下YM D的CD时间也许会好点的
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-4-11 23:26:09 | 显示全部楼层
    减少连续被击杀奖励和缩短游戏时间我比较赞同
    性相近习相远
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  • TA的每日心情
    难过
    2022-3-7 03:37
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    发表于 2011-4-11 23:30:58 | 显示全部楼层

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    回复 7# 木下秀吉丶


    其实减甲这个招牌技能随便玩弄无压力,毕竟新人受不了减甲快攻,感觉很憋屈能理解。不过再把左手闪烁技 拿来削…我表示YM连酱油都打不成了…
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     楼主| 发表于 2011-4-12 00:55:01 | 显示全部楼层
    果然提及话题少女的话就会有很多人点进来吗?但是果然很多人只注意到话题少女了吗……我可没说妖梦要砍啊……被妖梦压得死死的然后自己试着用了几次被压得死死的,所以我绝对不会说妖梦过强的口牙……
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
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    发表于 2011-4-12 01:07:40 | 显示全部楼层
    别企图用网引电狗花 因为电到的永远是旁边的狗 +Max
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    发表于 2011-4-12 07:15:42 | 显示全部楼层
    如果这边是全会玩的话 YM真心没什么可怕的 YM欺负下路人还是可以
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