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玩了2个月感觉制作组是不是玩LOL去了,刻意学习LOL的设计倾向,不过LOL是脱离WAR3的没有3属性的设定,THD到现在的学习改动是很失败的,LOL技能设计中没有THD这么NB,攻守一体,而且GANK更难,面对GANK不止是能逃跑还能还手,但是THD某些机体被打连跑的余地都没有
线上能力的差距太大,回复力的差距很大,远程压近战,LOL倾向近战压远程,不过优势不会如此大
无法抑制的属性溢出,让后期能打能抗1VN
{:4_131:}大件装备太强,LOL的召唤技CD都是3 4分钟,电疗 人偶这些的CD太快了
实力的差距是让竞技游戏失去乐趣的最大原因,触手们只杀人不推塔的给予强烈BS |
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