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对THD里TP的一些想法和建议

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-6-28 21:55
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-9-6 22:57:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    玩THD也有将近两个月了,也一直很期待950的出现,因为以前也是DOTA党,对较大的地形和插眼gank有着说不完的情感,我想制作组推出了950的地形并且nerf了类似黑白十六这中单人gank能力很强的少女就是想让玩家们更注重配合,一起去gank掉对方的carry,体会配合的乐趣,既然提到了gank那必然也要说下支援,由于950地形的增大,很多时候我们必须要靠一张TP去支援保护我们的队友,或者是在对方要推进时及时救援我们的塔,但是目前的THD同一个塔在同一时间只能有一名玩家进行TP,并且TP的地点是固定在紧贴着塔的位置,我记得有一次游戏时我方在推对方中路塔,对方有玩家TP来救援,悲剧的是他TP到塔旁边直接就被兵线卡住了,不用我们动手这人头都归教练或监督了,还常常看到由于TP位置的固定,来救塔的玩家被对方计算好的技能一阵集火直接带走,并且由于只能有一个玩家进行TP,有很多时候四人推进的情况下往往却没人敢TP去救,因为T过去就面临着1V4的尴尬局面,对方可以轻易的越塔拿下你这个人头。即使在对方没到塔下之前进行TP要过来两个或三个人也不一定能来的及,于是这时我就想到了DOTA中的TP模式,在DOTA中,TP的位置可以由玩家在塔周围的一定范围内进行自由选择,并且同一时间可以同时TP多位玩家,只不过TP的时间会依次延长,这样就方便了支援和救塔。我在想或许THD也可以引进这种模式,可以使战术多样化,毕竟在DOTA时看到塔附近有两三个红点的时候那么也就会看到塔旁边亮起两个TP,而且咱们THD的TP也不贵不是么,用它来打出更精彩的配合和更多变的战术不是很好么。

      以上个人拙见,请各位进行批评指正,另外手机发帖不知道格式什么的如何,还请谅解。
  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-6-28 21:55
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     楼主| 发表于 2010-9-6 23:05:20 | 显示全部楼层
    还有想说的是:950的塔之间距离太近了!!有几条gank路线的出口基本就是对方的塔,情何以堪啊情何以堪
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2011-6-28 21:55
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     楼主| 发表于 2010-9-6 23:08:44 | 显示全部楼层
    回复 3# 悠然如风

    是啊,等着修正吧,这回他们确实有点自相矛盾的感觉…
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2021-10-4 15:32
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    发表于 2010-9-6 23:32:30 | 显示全部楼层
    终于有人提出这问题了啊
    经常TP送人头的路人表示压力很大
    碎月醉梦集结  樱下华胥永眠
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  • TA的每日心情

    2011-6-23 02:23
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    发表于 2010-9-7 01:09:49 | 显示全部楼层
    {:4_126:}主要是飞过去的时候塔不会动了。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2011-4-17 00:00
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    发表于 2010-9-7 01:16:49 | 显示全部楼层
    {:4_155:}靈夢表示看見TP效果...準備D及F一起下....{:4_155:}
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2010-9-7 08:45:40 | 显示全部楼层
    是啊..各种飞过去被围攻
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    该用户从未签到

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    发表于 2010-9-7 12:20:26 | 显示全部楼层
    表示刚TP出来的恋,还没把整个身体露给我们看,就已经一个人头出现了····刚TP出来就直接回家蹲温泉的悲剧啊····{:4_144:}
    看我签名的人都是好人
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    久子 该用户已被删除
    发表于 2010-9-7 12:21:53 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    难过
    2010-9-11 21:13
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    发表于 2010-9-7 13:03:41 | 显示全部楼层
    {:4_145:}好像新图多出来的塔,对阿空来说和原来没什么两样的说…


    PS:TP是啥呃~~
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    发表于 2010-9-7 13:06:20 | 显示全部楼层
    回复 11# Anna蜜萝


        TP...應該是65塊錢的車票..就能可以飛建築物的傳送
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     楼主| 发表于 2010-9-7 14:30:34 | 显示全部楼层
    回复 10# 久子


        不能开护甲和加速也挺致命…
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