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宇佐见堇子设计

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威严

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毛玉

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发表于 2017-8-17 18:01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 daozts 于 2017-8-18 12:12 编辑

新人。。。咳咳,没想到前辈这么热情,在再次被虐了好几盘thd2后,我痛定思痛,打算好好想想应该怎么设计233前期太弱势的话结束的时候也就8级左右,很痛苦233
主属性:智力
力18+1.5
敏22+2.5
智30+4.0
基础生命200
基础魔法150
基础攻击15-20
基础护甲0
基础攻击间隔1.5
攻击距离150
攻击前摇0.1
移动速度325
基础生命回复1
基础魔法回复0
转身速度:0.6
天生:现世的神秘学者:经验有效获取范围提升一倍,获得的被反补的兵的经验不会减少。
1技能 枪符「3D Printer Gun」
堇子立即使用3d打印做出手枪并开枪设计目标少女,造成巨额伤害。
伤害:175/250/325/400附加智力x1.0
伤害类型:纯粹
耗蓝:175/200/225/250
冷却时间:20
施法前摇:0.75
释放类型:指向性
作用目标:仅敌方少女
施法距离:1400
2技能 念力「Psychokinesis App」
堇子用手机制造念力吸引周围的杂物,对身边的单位造成持续伤害,2秒后向正前方扔出,对碰到的单位造成伤害和击退。
持续伤害:20/40/60/80每秒
撞击伤害:75/150/225/300
击退距离:300
作用目标:所有敌方单位
飞行距离:750
伤害类型:魔法
耗蓝:100/120/140/160
冷却时间:20/18/16/14
3技能 念力「Telekinesis 电波塔」
堇子指定一个方向,在吟唱后,经过一段延迟,以自身为原点召唤倒下的电波塔,对砸到的敌方单位造成伤害和晕眩,吟唱期间堇子免疫控制。
吟唱时间:1s
技能延迟:1s
伤害类型:物理
伤害:200/300/400/500(对建筑仅造成一半伤害)
晕眩时间:2.5s
作用目标:所有敌方单位及建筑
作用距离:850
耗蓝:150/175/200/225
冷却时间:20
4技能 幻视吧!异世界的狂气啊
堇子用念力压制一个区域内所有敌方少女,使其晕眩,在一段时间内造成持续的伤害。
晕眩时间:1s/1.5s/2s
持续伤害:150/200/250+被影响少女最大生命值5%/10%15%每秒
伤害类型:魔法
伤害持续时间:3s
作用目标:敌方少女
耗蓝:200/300/400
冷却时间:120
施法距离:300
作用半径:150
施法延迟:0.5


天赋:
10级:+10智力/+10每秒魔法回复速度
15级:大招的晕眩时间+0.5s/取消一技能的施法前摇
20级:增加二技能击退距离300/减少一技能耗蓝50点并减少冷却时间3秒
25级:增加一技能施法距离600并将智力加成提升至2.5/增加三技能的施法距离至原来的两倍,对建筑造成全额伤害并取消技能延迟。


设计思路:
我只是想设计一个标准的法核,总的看下来我感觉,这个英雄的伤害方面还是很强势的,最大的弱点在于近战无保命脆皮,被先手强切基本没有反抗手段。优点在于前期爆发极高,有后期能力,就算大劣势也不会纯咸鱼。这个英雄吃装备,因为技能蓝耗普遍都很高,所以前期爆发高的代价就是蓝量吃紧,6级打一套直接空蓝,后期频繁开枪没有装备支持也不行。
打法方面就比较简单粗暴,一技能消耗,三技能起手,虽然很难中,但是中了就能打死,砸晕开二技能走过去大招再补一枪基本是个人都能打死。就是记着别二技能把人推出大招范围,那就很尴尬了。

该用户从未签到

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威严

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白玉楼半灵

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2559

HJ爱吃BLB永恒の笨蛋

发表于 2017-8-23 09:20:59 | 显示全部楼层
欸欸欸 有人玩的吗嘛?!
只有百合才是最有爱的喵~~
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