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[游戏反馈] 小提议。羁绊功能

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威严

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毛玉

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发表于 2016-9-7 02:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里相对贴吧挺冷清的,也不知道开发组看不看这里……不过也不想发去贴吧

我想很多人的本命都不仅仅只有一个,大多数人更想看到自己的CP组也能忽视能力值问题,出现在自己的阵容上。
所以这里做个提议。有几个方案。代码改起来应该也不会很麻烦。
方案1:
让符卡有连携效果。场上有相应CP的时候才能触发。参考东方口袋战争2
举个栗子,比如说秘封组本来没防御符卡,可以设置成如果两人都在的话,会发动某个效果的防御符卡。
又或者橙的攻击符卡,当有八云蓝在场的时候,倍数变为1.5倍。
连携效果可以显示出来,也可以当成隐藏的数值让玩家去发现。
方案2:
让有CP在场的角色属性进行提升。场上有相应CP时,属性会得到加强,CP不一定只是一对,甚至可以是红魔五人组之类的。参考战国幻想乡。其实应该叫羁绊吧……
举个栗子,黑兔子和任意一名人类在场时,提升该人类的幸运属性+20。
或者骚灵三姐妹同时出场时,提升他们灵力+10,或者消耗-1玉之类的

有羁绊系统的话,玩家就能让更多的本命出现在队伍里。队长位的人选也不必单单盯着面板属性来挑选了。玩法也更多

该用户从未签到

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威严

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点数

人形

犬芙兰

Rank: 2

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发表于 2016-9-22 22:58:22 | 显示全部楼层
你沒看過幾年前的這裡那真是非常人氣可惜好景不長
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