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鬼人正邪(老子反了)

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威严

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283

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毛玉

Rank: 1

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40
发表于 2016-1-2 23:30:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
逆转责罚
使一个敌方英雄受到伤害并眩晕
伤害:60/120/180/240
眩晕:1.5秒
若目标的等级比正邪高:伤害减少晕眩时间加长。 6级为临界 伤害下限25/50/75/100 晕眩上限:5秒
若目标的等级比正邪低:伤害增加晕眩时间减少。6级为临界 伤害上限120/240/360/480 晕眩下限:0.4秒
施法距离:450
魔法消耗:90
冷却时间:11/10/9/8
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颠倒欺诈
为一个单位施加一个颠倒的效果
当被颠倒的单位 在被一个单位攻击 而受到伤害时,攻击伤害为颠倒单位 自己攻击自己的伤害。
当被颠倒的单位 在攻击一个单位 造成伤害时,攻击伤害 为被攻击单位 自己攻击自己的伤害。
持续时间:2/2.5/3/3.5秒
施法距离:375/425/475/525
冷却时间:10/9/8/7秒
魔法消耗:50
----------
A可以视为神装英雄 B为小兵
如攻击100的A被上了该技能 他打B 一次只有1点伤害 B打A一次100伤害
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逆袭的小兵
提高区域内最多1/2/3/4个小兵/野怪的能力。其击杀金钱和经验也会增加。
等级提高:2
生命魔法增加:240
攻击力增加:16
护甲增加:3
击杀金钱增加:30%
经验增加:该单位提高2级后的经验。
区域范围:75/150/225/300
冷却时间:15
魔法消耗:120
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天地有用
鬼人正邪 把敌全地图的敌方英雄颠倒。
敌方英雄的朝向向后翻转180度,
接下来4/4.5/5秒
全地图的敌方英雄
在进行移动时,会朝着前进方向的反方向后退。
结束时,敌方英雄的朝向向后翻转180度,
冷却时间:180/150/120
魔法消耗:100
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作用是敌人在走打时,移动会反着走,他想追人得把自己倒转过来在反过来操作
解决办法是把自己转过来 向反方向前进。
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火星防卫小兵 + 20 淡定

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威严

49

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72

点数

人形

Rank: 2

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69
发表于 2016-1-6 22:40:07 来自手机 | 显示全部楼层
2好dio。3打架似乎没什么用?为了平衡2的么。4在war3上的死神无级别混战中出现过,破解方式是…点小地图或者直接点人,只有放出来的瞬间和结束的瞬间有用【结束时间也要改成可手控比较好吧】
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