|
|
本帖最后由 御坂LastOrder 于 2012-10-24 11:01 编辑
新图一出,虽然诱拐绳已经被大家吐槽,不过御坂比较关心新出的温泉永夜归隐系统以及给幽香女王换了全新的图标这俩事实(:)),这个系统,很类似DOTA中的诡计之雾,很好很有前途,很有意思,战略意义巨大。有待开发。
说完对新图的感想,迅速回正题:这次讨论的是眼,THD的重要道具。
眼曾经的作用,多用于防守,野区进攻,监管馒头野这三点。THD地图相较DOTA较小,眼的战略价值一直都是非常高的。
由于THD最近出现了吃人卡这个道具,以及野区的刷新时间加快,导致了眼这个道具的战略价值得到了进一步可怕的提高,这年头为了防一堆少女出门吃人卡直取大P,不少玩家已经意识到出门必须有人带上眼猛扑对面野区这样的事实。而且御坂认为商店以及基地提供的的无CD眼,让防守过于无脑化。而且即使假眼被反只要有钱就能立刻原地买眼反回来,这太容易,太廉价。至于钱什么的,75块相当于辅助补一个兵再吃一个点数就有的钱了,不觉得太简单了么?THD无CD的眼,导致了有眼虐无眼这样不争的事实,给眼设置CD,增加购买难度,既可以让GANK变得更激烈,又可以增强视野上的博弈,更能让相对较弱的玩家意识到眼的重要性。
建议方案:
基地里的商店出门时有两组真眼和假眼供购买,此后5分钟眼的CD刷新一次(刷新后只有一组了,眼的存货值上限为2)假眼:200块一组,2个假眼 真眼:150块,1个真眼。野外商店在1:30秒出门时有一组真眼和假眼的购买,同设置5分钟的CD(也就是说出门如果有一方在商店买了假眼,另一方就会5分钟内无法在该商店购买假眼(断眼)只能依赖基地的眼,真眼同理)。每个假眼监视的时间为3分钟,每个真眼监视的时间为4分钟,排眼奖励依旧。同时,可以考虑增加一个廉价的专用于反隐的一次性道具,或者在一个道具上设置这样的功能。
目的:鼓励对视野的掌控,让广大玩家意识到眼的价值,并提高购买的难度,让GANK变得更加强力。
缺陷:突然想到真眼购买CD的变长可能会导致隐身英雄变得更难对付,所以该方案可能仍需改进,虽然引进显影之尘是最简单暴力的方法,但是可能会对部分少女打击较大,还在思量中。
暂时建议至此,只是提供一个思路。 具体数值可能尚需调整。希望能指出这个建议好坏与否。 |
|