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发表于 2012-4-6 18:44:28
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这段,代发,只字未改,非本人写,如需讨论我可代理传话
首先,我看不懂LZ这篇文章的用意。如果说是对游戏修改内容有不满,大可以直接说明,但是在冗长的铺垫之后我依然看不出这篇长文的核心。是为了防止导读对玩家造成误解么,还是只是纯粹想发泄内心对此次更新的不满。
的确导读在语言的润色上有所欠缺,但是它的用意的确准确地向我们传达了,何故遭来LZ此番批判?
导读千言万语解释了机体修改的内容和原因,这是对玩家负责的一个心态。按个人理解即便不解释,大家也能够理解,每次修改的大部分原由都是为了平衡游戏、增加游戏的娱乐性,要么机体太马、要么太弱、要么可玩性灵活性太低。而这次修改的内容,毫无疑问已经充分表达了以上信息。
在此不得不佩服LZ咬文嚼字、断章取义的本事。你一再强调要抓住你文章的论点,但你的文章却恰恰没有针对真个导读的用意,而是抠住导读中的字眼不放,一定要分个是非黑白。
“拆塔只是一种将优劣势态转换成实际收益的手段,过分强力的拆塔机体会导致游戏容错率过低,而只有拆塔能力的机体实际上排除特殊情况下没有太大的意义,所以需要调整与重做。”
导读中这句话的用意,并不像LZ所述完全否定了“塔”、以及“有拆塔能力的英雄”对游戏的重要性,对整个更新内容也可以清楚的看出,只是“只有拆塔能力的英雄”灵活性和可玩性太低,为了增加它的出场率做出修改,而部分“有拆塔能力的英雄”显得综合能力太强而影响了游戏平衡做出了削弱。
更新的内容也好,导读的内容也好,有逻辑的人都能看出并没有表现出LZ批判的论点。LZ如果真有所不满,那么请你完整地理解了导读的真正用意,提出善意的、有建设性的指正,而不是截取一段容易致人误解的内容,咬文嚼字大肆批判。这是对论坛里顶帖的众人,和费心费力编写导读的作者的不负责任。
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