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楼主: 十二月夜
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关於西瓜的天生技

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wanq000000 该用户已被删除
发表于 2011-10-3 18:14:28 | 显示全部楼层
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永恒の深红永恒の妹样

发表于 2011-10-3 18:19:38 | 显示全部楼层
天生回蓝速度上升不就好了……
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永恒の早喵

发表于 2011-10-3 19:17:50 | 显示全部楼层
少年看清楚啊 是F技能每提升一级 也就说最高1.6秒得眩晕
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发表于 2011-10-3 21:49:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 高城秋五 于 2011-10-3 21:57 编辑

R改天生这完全是在削弱,4级R屌爆了有没有,红三的3步杀上了以后直接R,连RP杀的机会都不给他,还有小恶魔的技能UUZ的技能疯受的技能辉夜的技能船长的技能…………很多大威力杀伤技都可以躲,4级R,5秒的无敌15秒的CD,后期蓝够了你要想杀死西瓜那还真不是一般难,西瓜天生要不要都无所谓,要么你给他弄个酒葫芦扔出来打人的技能,或者西瓜带个酒回蓝速度额外增加50%什么的要么就干脆不改了
魔法少女放浪记http://www.touhou.cc/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=86040&page=1#pid2887534
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  • TA的每日心情
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    永恒の深红

    发表于 2011-10-3 21:55:15 | 显示全部楼层
    每隔2分钟西瓜永久增加1点力量怎么样。。。好吧这其实应该放到R里的←这人人参馆玩疯了
    。。。
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-10-3 22:21:19 | 显示全部楼层
    本帖最后由 snowmwm 于 2011-10-3 22:29 编辑

    我也是做游戏策划的,起码我的理想是做一名游戏策划。今天看到这个帖子突然想要表现一下,所以我就说说我自己的看法吧。
    我觉得西瓜的不平衡不是增加一个天生技能或是改变一个R技能就能解决得了的。应该大改。
    以下是我的建议。我不会直接说数据,反正数据都要在实践中不断调整,对这个毛依应该比我更清楚该怎么做。
    天生技能建议:
    仍然推荐雾化。不过这个雾化并不是无敌,而是按百分比减少受到的任何非神圣伤害(减少的百分比可以与等级挂钩),期间不能进行攻击,移动速度也要降低,当然也不会产生小西瓜。
    这个雾化还可以增加一个特殊效果(下面列举几个例子):
    1:雾气范围内少女的攻击有一定概率丢失,类似于十进制的黑暗。
    2:雾状的时候免疫指向型技能。
    3:雾化后清除身上的所有异常状态,类似于芙兰的四重存在。
    4:没有碰撞体积。

    D技能天手力男之投是西瓜的精髓技能,应该保留。

    F技能建议:
    A、被动增加力量3/6/9/12点,并有一定几率暴击,不减速,不AOE。
    B、开启后变大一段时间,并增加力量,减少自身攻击速度,攻击附带溅射伤害,并有一定几率暴击。

    R技能建议:
    制造3或4个小西瓜,小西瓜近战,HP推荐200——400点,但要有比较高魔抗,总之要保证高等级的AOE可以直接秒掉低级的小西瓜,但不能轻易秒掉满级的小西瓜。(“轻易”的意思是起码图书的火柴不能秒,但3级大招可以秒,勇仪王满级后也要出一定力量装才可以直接震死这种程度。不然就失去意义了)
    有碰撞体积。
    对于攻击的建议:
    1、攻击力和力量挂钩,并继承暴击。
    2、攻城伤害。
    3、攻击力和大小姐的蝙蝠相当,但抽魔。
    持续时间20s,冷却时间30s。

    W技能建议:
    醉梦(施饿鬼缚之术)
    制造一个能够吸引附近敌方单位的黑洞(类似空的大招,但引力比空的大招强,1级要能吸得住人)。
    需要持续施法,吸引效果无视魔免。
    范围内所有敌方单位收到持续伤害。
    被吸入黑洞中的单位将从场上消失,大招结束后再出现(就像船长的漩涡)。并受到大量伤害(可以按生命上限百分比算)。
    不过船长的漩涡一直是个BUG,又或者在中心会收到双倍的持续伤害。

    至于有人说大招改为与三步必杀对应的三步坏废,我认为直接取消三步必杀才是最应该做的事。
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    发表于 2011-10-3 23:01:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 starzerg 于 2011-10-3 23:37 编辑

    像LS那样大改的估计不会,因为单单西瓜的W现在就是THD地图的特色之一,毕竟没其他少女会变大嘛,或者天生搞个和酒有关的,或者搞个能配合DFR的技能比较好。记得以前M3漫才里讲西瓜有个能力是西瓜请喝酒的话是没有人能拒绝的,倒是可以搞个受攻击之后对方因被请喜酒无法拒绝而醉了,有MISS或者减攻效果什么的。

    或者天生搞成则里的鬼玉丸,三秒或四秒三段蓄力,不同伤害,放冷枪和混战专用。

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    发表于 2011-10-4 00:36:43 | 显示全部楼层
    回复 97# starzerg


        并不是不会变大,而是把变大削弱了,并且从W改为了F,也没有了物理免疫了而已。

    不过我刚才才发现R技能有一个很大的问题,就是抽魔,我当时真的没有想到neet姬,我不是针对你啊公主。所以抽魔这一点还是算了吧。
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    发表于 2011-10-4 02:12:27 | 显示全部楼层
    天生投掷火球(指向性)造成10+力量X0.5的伤害跟造成0.01秒
    再也不用看别人在你面前TP走了
    也可以补刀破BL至于CD就10或者12秒耗蓝则是20-50
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2011-10-4 10:05:54 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-10-4 10:16:37 | 显示全部楼层
    那天不是说了用DOTA里那个谁的眩晕被动吗= =
    幽幽の紫云 发表于 2011-10-4 10:05



        紫云虎膽好多點。。。
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    发表于 2011-10-4 10:26:31 | 显示全部楼层
    鬼缚之术!
    攻击时有几率吸收对方的魔法值!
    签到⑨
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2011-10-4 10:33:11 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-10-4 10:44:26 | 显示全部楼层
    看了两页,表示支持天生为喝酒,毕竟这个是招牌动作吧。。
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    发表于 2011-10-4 10:50:03 | 显示全部楼层
    伊吹瓢
    附近有技能释放就存1点,最多5点,每点回复一定量魔法值,数值随等级成长,使用时回魔,弱存满使用则临时增加等级点力量,持续10秒
    不...不许看

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