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发表于 2012-6-15 01:02:49
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版本不同带来的感觉自然不一样,个人认为主要是心态问题。当初的版本,不管是触手还是沙包都有可能靠着人品杀人。想想红三的无限顶,中国的caonimabi拳,19的无限拉拉扯扯,乳町的无限镰刀。
在那个时候,至少我不会因为输了而感到不满。“噢,这是脸的问题,输了就输了吧。”
当时我是抱着这种心态的。
然后新图变开始倾向于竞技了,不管是5v5的模式,还是道具系统的大量增加,或者是技能的各种修改。从那开始thd就从娱乐图变成了比较认真向的竞技图了。输了之后想法变成了“噢,队友太马了!破不了。”
然后他们那些人有些就去开黑,然后由于一些卖萌的队友拆黑越来越难了,于是更多人开黑。
写到这里,我会不由自主的发出疑问,“现在这样的环境真的适合新人吗?”
没有以前新人靠着人品杀掉触手,然后大家在所有人里刷“哦草,神触!!” 那样的成就感,只有不停被黑店吃掉人参的回忆的现在,真的适合新人吗?
我并没有说新图不好,两者的差别也仅仅是新图变得更加具有竞争性而已。虽然不可否认的,我个人还是偏向于以前的版本。但是制作组的努力我有看到,并且祝愿他们能继续把thd发扬光大。
我是因为东方才开始玩这个图的,然后一直在不停的被吃人参中度过。但是有一点是确信的,thd吸引到了我。
一直以来我都有在看着thd的成长(说的好像是变态一样(笑)),个人觉得环境不同了。或许是人数的增多,或许是一些人的流失。这一切我无法擅自评论。
但是我觉得气氛没有最初那样融洽了。虽然人与人之间的冲突是不可避免的,但是我还是希望大家能想个大家庭一样。
仅此而已。
PS:抱歉写到一半我就开始离题了。太久不说话果然会变成话痨啊(笑 |
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