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[地图分析] 就目前发展,再谈系统问题……

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永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

 楼主| 发表于 2012-9-22 03:14:19 | 显示全部楼层
芙兰的糖果盒 发表于 2012-9-21 23:22
大师 带我走

饿- =~?
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发表于 2012-9-22 07:47:24 | 显示全部楼层

个人观点
1:不要说模仿dota就会改成四不像,关键是怎么改。dota是3c游戏的鼻祖,也是目前世界上平衡性最好的游戏。有很多很多非常值得借鉴的东西。现在的游戏,不是看你模仿借鉴或者说抄袭的怎么样,而是看你有没有吸引人的特色的系统。地形是一个很大的问题,就算是dota到现在也没有做到完全的平衡。
    比起lol。dota更借鉴。lol不是某年进了wcg吗?第二年就被踢出来了,成了表演项目。
2:之前私与很多朋友说过,卡片系统是thd的一个特色,这也是thd非常成功的亮点之一。下个版本要加3张卡,更加说明制作组看重这个系统,想要做的更丰富。不过不知道后面的卡片会怎么做。既不能取代已有的道具的作用,又不能做的废柴没人用。个人觉得4种卡片已经是很不错了。后面卡片的各种功能会怎么做,小沫想不出来。在此小小的推测。也许是免疫负面状态的卡片?或者是取消天气效果的卡片?或者是类似显影之尘的卡片?也可能是拉近双方距离类似于dota混沌2技能的卡片。或者是推推?(小沫觉得这个可能性不打,这种卡片就将跳币的地位完全的取代了。跳币目前就是一件很尴尬的物品,只有少数几个机体才会去出)。或者是一定时间内增加一个空中视野?
3:天气系统。thd的天气系统也是一个非常不错的特色。虽说从985到987天气系统的改版是一个很大的进步,但是,小沫觉得987的随机天气系统还是欠妥当。天气系统对于少女的技能控制时间,伤害均有所影响。总觉得这点不太合理。
如果是小沫来设定天气系统,小沫会这样做。
天气变为全程作用。每隔2-5分钟就会有一次转换,或者直接设定每次昼夜交替之时就变换一次,天气从,晴,雨,雪等数个天气中完全随机的选取一个。天气效果为回血,回蓝,减血,减蓝,甚至增加视野,减少视野,增加移动,减少移动。至于隐身效果,是类似于dota的诡异之雾吗?但是不攻击以后一段时间就不显身,这一点小沫不认同。塔或者少女一定范围内隐身。天气系统有很多很多的改动方向。小沫这儿只是一个建议。
4:小沫的另一个观点。这不是小沫的建议,很多人也提出了。就是冷门物品重做。
不仅如此,小沫还希望能够加入一些新物品,对于眼,小沫觉得真眼自身的范围也应该砍掉,假眼的最大储存数量和再生时间也要重做,不然这种物品还是不会得到重视。至于挂在树上的鸟,小沫的建议是。。删了吧。thd不像dota哪样有补刀斧这种廉价的伐木物品。如果thd也出现了这种物品,偷拍器也就成了一件废物品。
   tp的修改小沫一直很不理解。加价格是必须的,因为thd的tp实在是太廉价了。但是tp时间变到了5s,这点小沫很不明白。本来地图又小,tp又加了时间,那么tp唯一的价值,就是tp劣势路救援或者是推进的时候回家守另一条线了吧。5s的时间。。。你可能都已经跑到了战场上了,tp的及时支援这个功能被废掉了一半。
5:还是物品的建议。增加一些能够增加操作性和娱乐性的物品。比如类似推推效果的物品。还有很多很多可以让游戏玩法多样化的设定。
嗯,这次就这些吧,打了半天字小沫也累了。
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发表于 2012-9-22 07:47:49 来自手机 | 显示全部楼层
身为老玩家我非常同意第二点现在就是因为地图向data和lol倾向所以老玩家才会有那么会弃坑没新意
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发表于 2012-9-22 07:48:53 来自手机 | 显示全部楼层
身为老玩家我非常同意第二点现在就是因为地图向data和lol倾向所以老玩家才会有那么会弃坑没新意
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永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

 楼主| 发表于 2012-9-22 14:27:17 来自手机 | 显示全部楼层
小q 发表于 2012-9-22 07:47
身为老玩家我非常同意第二点现在就是因为地图向data和lol倾向所以老玩家才会有那么会弃坑没新意

左右摇摆不定才是问题……
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 楼主| 发表于 2012-9-22 14:30:14 来自手机 | 显示全部楼层
嫣小沫 发表于 2012-9-22 07:47
个人观点
1:不要说模仿dota就会改成四不像,关键是怎么改。dota是3c游戏的鼻祖,也是目前世界 ...

冷门道具再重做了……
至于跳币很平衡,THD的B很多,除了辅助等,没B的少女多是有B起来很叼,能先后手……
DOTA毕竟B不多,所以跳刀才那样的……
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发表于 2012-9-24 05:47:12 | 显示全部楼层
夜天X绝对领域 发表于 2012-9-22 14:30
冷门道具再重做了……
至于跳币很平衡,THD的B很多,除了辅助等,没B的少女多是有B起来很叼,能先后手… ...

其实,个人感觉跳币这种东东,应该是很出彩的一样东西。dota里面基本上爱秀的人都喜欢跳刀,推推,因为跳刀推推能够提供不错的逃生,切入,追杀能力。

thd的blink泛滥,低等级跳币的闪烁距离小,冷却时间长,除了⑨,会有多少人需求呢。
1级的跳币加属性,提供一个闪现能力,还算是许多人可以接受的。但是,1级只有400的范围,作为先手和逃生物品是不是太弱了?1级的跳币性价比最高,大部分时候升高跳币反而不如多出一个大件。但是1级无论是冷却还是闪现距离都让人难以接受。
白天视野1800.在别人看到你,反应的时候,按1600码计算,减去跳币的400码。有多少技能有1000多的距离可以留人呢。晚上1000的视野,也有600码的距离可以反应。更何况thd的眼没有数量限制,跳币这个距离更让人尴尬。至于脆皮容易被针对的辅助,他们更多的时候宁可出⑨球
另外还有一点,thd的bilnk泛滥,cd,距离相比跳币更有优势。更加让跳币尴尬。另外,许多机体的移动速度。。即使是你跳走、、很多时候也是无济于事。


大概是thd伤害过高的原因,物品的cd,特别是控制类的,都显得特别长。当初玩dota40s的cd时间的羊刀,到了thd变成100多,我都觉得难以忍受。
其实,有时候觉得,能不能把伤害砍一点,毕竟经常同级别秒来秒去。有时候甚至都不用支援,不用逃跑。。被先手了就死掉了。。伤害略低一点,团队协作gank,团战也许会更精彩。因为有配合才能gank抓人了。


再一次强烈要求削弱眼。。。。。dota那么大的图,眼都限制的那么狠。。thd这么小的图。。眼居然不做限制。。。。。。。。。。。。。。。。这不科学
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不给力沙包 该用户已被删除
发表于 2012-9-24 06:22:53 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-9-24 08:06:43 | 显示全部楼层
嫣小沫 发表于 2012-9-22 07:47
个人观点
1:不要说模仿dota就会改成四不像,关键是怎么改。dota是3c游戏的鼻祖,也是目前世界 ...

\小沫好萌/
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 楼主| 发表于 2012-9-24 08:09:37 来自手机 | 显示全部楼层
嫣小沫 发表于 2012-9-24 05:47
其实,个人感觉跳币这种东东,应该是很出彩的一样东西。dota里面基本上爱秀的人都喜欢跳刀,推推,因为跳 ...

THD跳刀怎么和DOTA比……
跳币,升级加的距离提高比较好……但是和DOTA那样就夸张了……
眼反正路人不爱插……所以这样的……

还有……同级别互秒,没装备压制、技术压制、特定时期或地点的少女,也不是那么容易的。比起以前,单杀差多了……
比如,前期GANK,蜘蛛7级总伤害前几的,不算甲9秒最多不到1200伤害,
算了甲,不到1000,7级基本都过这血量……(粗略计算)
怎么单秒啊……不还都是多人技能组合,一套一套的叼?
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发表于 2012-9-24 08:45:42 来自手机 | 显示全部楼层
嫣小沫 发表于 2012-9-24 05:47  其实,个人感觉跳币这种东东,应该是很出彩的一样东西。dota里面基本上爱秀的人都喜欢跳刀,推推,因为跳 ...

dota的进攻保护河道眼的位置都很清晰,200块钱可以保持6分钟的完美视野控制〔前提是要插对〕thd删了高地眼后眼位蛋疼无比,需要插很多眼才能保证视野控制,对成长性游戏来说,辅助的经济更加捉急。
简单来说成长性系统需要全队都有一个良好的经济来维持整体的战斗力,而且在前期伤害较低的情况下更多是看支援速度和配合程度来建立优势,而不是像dota那样的时机和站位的把握。就比如前期发育一般的船长水船3连可以直接秒掉两个,有时候一个人就能解决战斗,但thd完全不可能,在没有装备下的情况1打3,根本就是找死的行为,所以只能靠团队来弥补,如果队友稍显不给力,就完全沦落成酱油,然后无限滚雪球。
这也是最核心的问题,对于系统问题,早已经走得很远了,现在能做的就是提高战术道具的实用性提高游戏的可操作性,不知道能否解决此类问题
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 楼主| 发表于 2012-9-24 10:24:16 来自手机 | 显示全部楼层
萌之刹那 发表于 2012-9-24 08:45
dota的进攻保护河道眼的位置都很清晰,200块钱可以保持6分钟的完美视野控制〔前提是要插对〕thd删了高地眼 ...


这个系统问题分析的到位啊!
我也这么想……
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发表于 2012-9-24 15:06:14 | 显示全部楼层
期待thd日后的发展。
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发表于 2012-9-25 01:25:28 | 显示全部楼层
到目前位置 我们还在玩 都是因为爱
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    发表于 2012-9-26 01:20:44 | 显示全部楼层
    少侠 没事别来论坛好吗 好好读书啊
    现在讲什么都是GG节奏 越来越没意思
    讲得再多也没法改变什么 暑假末计划整理对比THD和DOTA后来越来越觉得没意义
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