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发表于 2012-7-31 13:33:47
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E:船长在攻击时有20%机率减慢被攻击单位周围200范围敌方单位30%移速。D:勾子不变。F:在7秒内提升6/9/12/15点双抗并附带40%/50%/60%/70%的溅射攻击。R:在目标位置放置一个隐形的陷阱,任何敌方单位踩到会触发和现在的F一样的水涡,500范围内只能存在一个,场上最多存在2/3/4/5个。W:上船,变身技能,持续20秒,船的血量600/800/1000,攻击和本体相同,船状态可使用4个技能,船被打空血变身强制结束且船长血量直接减为1。船状态D:和现在的类似,撞击,消耗100点船HP,攻击力200/300/400(根据W)。F:虚无3/4/5秒,并回复船50/100/150的HP。R:炮击,140/180/220,溅射攻城伤害。W:周围8个方向勾子,同D |
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