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[LV.10]以坛为家III
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八百万神明
我就是傲娇の汐
DOME 发表于 2012-5-27 18:48 龙城我不知道但是绝非如同龙与地下城…
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白玉楼半灵
德鲁伊人偶抖萌·达克·克里斯蒂娜人形
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:46 一个游戏不求完美,但至少要有亮点,把繁琐视作美只会添麻烦吧
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:49 就是龙与地下城,集换式游戏
DOME 发表于 2012-5-27 18:52 繁琐?繁琐是为自由上的枷锁…没有繁琐的规则也不会有故事的多种多样的变化和战斗的平衡…没有这两点又哪 ...
DOME 发表于 2012-5-27 18:52 对不起…龙与地下城不是集换游戏
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:54 你自己都说一场就累得不行,连你都会累,别人又何来信心
DOME 发表于 2012-5-27 18:56 我不是DM…DM需要心理准备和口才…而且要不停的打字或说话…但是劳累是辛苦的快乐!不然哪儿来的自愿当DM ...
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:55 你玩过龙城战棋么= =
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 18:57 我该说什········建立在辛苦上的成功
DOME 发表于 2012-5-27 19:02 龙城战棋和DND几乎是俩东西…自己手中诞生的人物当上英雄的感觉最后致死亡的感觉,角色这一生,这是DND有 ...
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 19:04 那么请你对DND下一个符合桌面游戏的定义
DOME 发表于 2012-5-27 19:03 辛苦和劳累上的成就感的快乐
鬼畜战士 发表于 2012-5-27 19:05 这样的快乐使得游戏变成了工作,不能称之为游戏
DOME 发表于 2012-5-27 19:05 在桌上进行的角色扮演游戏…没了…还用多说吗?
DOME 发表于 2012-5-27 19:05 那么敬业乐业也是一种快乐
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