既然10和虫子是人民群众喜闻乐见的那我也来谈谈看法。

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七彩门番

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发表于 2011-6-29 19:26:39 | 显示全部楼层
因为这个游戏还没上升到正式比赛战术…具体怎么打怎么拆都不成熟…95%以上只是路人测试玩…所以……
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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-29 19:26:53 | 显示全部楼层
回复 59# 有萌点无亮点


你真的认为已经有一个隐身角色,只凭借三个正常的阵容(至少有个C吧)能在20分钟推有两个双塔的thd?(别跟我说猫车啥的)
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永恒の死神

发表于 2011-6-29 19:27:25 | 显示全部楼层
回复 60# 有萌点无亮点


    很多路人都是这样的....真心的...
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-22 21:05
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    [LV.10]以坛为家III

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    蓝蓝路教教主⑨号

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    永恒の无节操

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    发表于 2011-6-29 19:30:20 | 显示全部楼层
    回复 50# 月之暗面


        5.5几的DOTA连房间都没有。比THD还凄惨的存在。。。
      最早有房间那都是6.28之后了。5年前还是6年前的事了。
      我会说我拿到6.28的时候是当杂图吗?{:4_144:}
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    发表于 2011-6-29 19:37:25 | 显示全部楼层
    回复 58# 新人丁


    骨法很BT的啊!又能SOLO又能边路压人又能推进还能团战输出
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    永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-6-29 19:43:15 | 显示全部楼层
    说白了还是团队的凝聚力不够。。
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    发表于 2011-6-29 19:43:42 | 显示全部楼层
    回复 65# ww58987


        所以法B才是最马的存在~
    隐身神马的弱爆了~
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    发表于 2011-6-29 19:43:51 | 显示全部楼层
    聊DOTA聊这么起劲干嘛- -
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    发表于 2011-6-29 19:45:07 | 显示全部楼层
    麻…所以只是随便扯扯
    马也好不马也好…只是测试版…以前也说过…出现马机是必然的…弱机也是必然的…多调整就好…当年的Dota还没这有意思呢…反正每次更新我都得通一晚上…不是吗
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    发表于 2011-6-29 20:00:17 | 显示全部楼层
    回复 69# fnk88926173


    每出新版不去溜马的都弱爆了><(马马更健康)
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    发表于 2011-6-29 20:08:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 KeroQ 于 2011-6-29 20:11 编辑

    DOTA人手一控制技,所以能玩的控制手法很多,配合方式也就多种多样,抓隐形成功率比THD高。
    不过THD也有自己的特色,我们有一大堆华丽又强力的DPS技……缺点就是过于依赖对拼DPS,THD团战的战术成分确实就差了DOTA不少。

    由于THD的伤害技能比DOTA偏强,所以控制技更显宝贵。在THD,如果能有个扔飞锤的锤子帮角色,估计会很吃香吧。
    遇到那些隐的,真心不能只怪队友不插眼,即使会插眼,也需要一定水平才能成功抓隐匿。不过隐型少女若崛起的话,也许能让THD的发展在战术层面上踏上新的台阶。
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    发表于 2011-6-29 20:15:19 | 显示全部楼层
    回复 71# KeroQ


    THD只有一个苹果是跟锤子相似的技能啊!泪目…
    穰子马爆了!
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    发表于 2011-6-29 20:16:40 | 显示全部楼层
    回复 71# KeroQ


    还有你忘了影魔这个没有控制的悲剧
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    发表于 2011-6-29 20:17:58 | 显示全部楼层
    凡是坑路人的机体都会被喷{:4_144:}
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  • TA的每日心情
    衰
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    多多良小伞永恒の蘑菇碳

    发表于 2011-6-29 20:31:29 | 显示全部楼层
    回复  普通的肉丝


    你忘了DOTA是五个人而且遍地控制技的游戏?
    ww58987 发表于 2011-6-29 19:17



        你忘了其实DOTS也是个遍地控制的游戏
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