TA的每日心情 | 开心 2012-12-1 10:16 |
|---|
签到天数: 892 天 [LV.10]以坛为家III
白玉楼半灵
神隐的BUG,无法修正
- 积分
- 1170

|
发表于 2011-8-3 22:43:07
|
显示全部楼层
回复 47# ahp13579
楼主的概率学的好不好我不知道~明显是在问我,跟楼主有什么关系~(嘛,先吐个槽~)
神枪发出后出了命中和不命中难道会有其他情况么?(既命中又不命中?)我说神枪的命中率是50%,我有说是谁使用神枪的命中率么?这只能算是另一种思维方式吧~
我要说明的问题是,神枪这个技能存在于那里,你去使用时的命中率跟这个技能本身没有任何关系,取决与你使用时的条件,而条件是你自己选择的,所以实际就表现为你的命中率~
比如你说的红三,中红三的大后红三攻击你的结果只会有两种,死或者不死,不会出现既死又不死的情况(不谈neet,那不叫死)~红三开大前和开大后的被动概率都一样,实际表现为伪概率,但是结果仍然只会出现两种,触发和不触发~同样,触发后也只有两种情况,死或者不死(队友帮卡位啥的);甚至是红三开大,结果都有中和不中两种情况,在红三喝酒动作时就可以逃掉,所以某些指向性技能也未必是100%命中的~顺带连48楼说的买彩票,你买一张彩票,要不中500w,要不没中500w,不会出现既中奖又不中奖的情况~500w的彩票是实际存在的,不会因为你买不到,别人就也买不到,或者你买的就不会是1000w的彩票一样!
一个人神枪的命中是取决与他用神枪时的条件的,为什么近身容易射中,远距离就不易射中,尽量在更容易射中的时候释放你的命中率就提高了,反之,在不易中的条件下释放命中率就低,XXX的命中率高是他在他认为合适的实机释放的次数多!这中可以人为的提高自身命中率的技能没有必要改成必中的!遇到困难就尽力的想办法克服吧!
至于那个命中率,别太纠结了,虽然咱的概率学的也不是很好,但是敌人如果是不动的还是能计算出来的~(什么两者距离,神枪飞行速度,敌人触碰体积,神枪判定范围,甚至连施法时间,人的反应时间都要计算在内)但是结果永远都不会变,而且只有两种,命中和不命中! |
|