楼主: snowmwm

(卡牌游戏)东方春日大作战

[复制链接]

该用户从未签到

0

威严

7

回帖

11

点数

禁止访问

积分
11
发表于 2012-3-25 12:33:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

威严

5

回帖

5

点数

禁止访问

积分
5
发表于 2012-6-20 11:03:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

威严

11

回帖

11

点数

禁止访问

积分
11
发表于 2012-6-21 13:18:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

威严

1

回帖

1

点数

蘑菇

积分
1
发表于 2012-8-1 18:06:45 | 显示全部楼层
LZ.我想说.你这个游戏主体不是很清楚.而搭载附加规则和效果太多..所以才会变得这么复杂.如果作为一个桌面卡片游戏.要先理清计算公式.一个简单的计算公式很重要.然后是主要玩法.形式.胜负形式.再整理游戏一个回合的流程后.才会形成一个卡片游戏的主核心规则.然后再这个规则上搭载附加规则.效果.

游戏是给一般人玩的.而不是给设计者玩的.玩游戏的人不想去计算多余的东西.只想从中取得快乐.过于繁琐的计算只会让一个游戏变成算数.过多的规则只会变成跟着别人的步奏走.而不是在玩游戏.
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

6

威严

4722

回帖

1983

点数

七彩门番

亚拉那一卡~

积分
5712

永恒の妹样永恒の偷拍狂永恒の无意识永恒の早喵

发表于 2012-8-2 22:26:13 | 显示全部楼层
{:4_144:}最近卡牌的游戏好多啊
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

4

威严

401

回帖

2492

点数

白玉楼半灵

四大皆无の付丧人形

积分
1033
发表于 2012-11-28 22:26:39 | 显示全部楼层
信息量略大,你让我这⑨一般的大脑情何以堪……
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1

威严

20

回帖

705

点数

人形

积分
135
发表于 2013-7-14 19:14:32 | 显示全部楼层
我的回合 抽卡!(泥垢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|东方幻想乡

GMT+8, 2026-10-24 19:05 , Processed in 0.023137 second(s), 4 queries , Redis On.

在本版发帖返回顶部