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发表于 2010-6-16 22:48:00
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本帖最后由 打开 于 2010-6-16 22:53 编辑
好吧我继续来蛋疼一次
话说如果城管的附带技能是固定200的距离的话,19的F要如何算?
F把人推出去再强制拉回固定200?
如果是这样的话,19裸替身城管,连大都不用就可以25秒一人头
关于家猫的嘲讽,叫兽的附带技能是减附近地方单位的攻击力,
为何升级以后却变成了给对方加攻击了?这个我无法理解。我使用了控制类的物品技能,结果自己的生存都得不到保证,
即便是毒人偶的大也可以保证毒人偶自己全身而退吧
关于70的悲伤,实际上效果是不如馒头刀的那么:
馒头刀的价格我记得不是很清楚,大概是在5000-6000左右吧
而70的悲伤根据LZ给的价格表,是在4700左右的价格
价格相差并不是很多,那么会不会导致有人憋馒头刀也不出70的悲伤呢?
毕竟70的悲伤效果远远不如馒头刀
关于3无,根据合成列表,貌似需要4950的钱(价格记错请勿吐槽),与馒头刀似乎相差并不多
但是考虑到馒头刀的释放距离,还是很好理解3无对法系的压制作用……
前面看M子举了YM单杀的例子,那我讨论下团战
我脑补了下(请勿吐槽),THD各种先手杯具,
但团战中要馒头到人绝对不是难事,而且需要注意的事是,馒头到人以后,实际上是会减很多移动速度的,这跟单纯的沉默相比是绝对的优势,
所以我认为3无与馒头刀存在一定的冲突
其实就现在的控制物品来说,电疗、馒头刀、3次元,一个减速到0,一个无法攻击施法,一个对法术伤害有加成而且无法被物理伤害,这已经是一个比较完整的体系了,无论追杀,法伤、强杀、反杀还是留人,都有比较宽广的选择空间。缺陷是这3个都是单体的,LZ可以往全体控制的方面着眼。
至于THD需要不要雷玉的效果(暂时蛋疼地套用个真三的名词),这个还是比较有空间的,不过在减速的冻青蛙和加伤害的西瓜刀之间,雷玉的效果定位应该是更快的打钱压线。在前中期应该会很有市场,但是到后期各种高攻击……雷玉那只有200的伤害不会显得鸡肋吗?
以上,虽然说了这么多,咱的THD也只有一只手数得过来的路人卖萌局,不对的地方肯定很多,
码字挺辛苦,混个脸儿熟
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