|
|
发表于 2011-11-29 10:45:45
来自手机
|
显示全部楼层
本帖最后由 萌之刹那 于 2011-11-29 10:51 编辑
当初967转型977的时候,虽然争吵了一段时间,但是大部分玩家还是表示支持的,走的大多数是本来就要走的人,到现在稳定版本,渐渐大家开始开发新版本带来的全新打法,讨论新节奏装备和战术 但是突然说要把高操作机体或者说是极端机体砍成一般向机体,这我觉得相当不妥,自然会引起广泛争议,这已经不是说让个别玩家接受的问题了,而是整个游戏开始走向低端操作化,玩家分级平均化 我想很多触手会发现自己在977有心无力吧,一个人不可能拯救整个团队,而且在自己队伍的平均水平弱于对面时,一个人的优势不可能弥补4个人带来的劣势,因此个人能力这一项变得不是那么重要,反而强大的是战术体系和团队意识 而在路人局中,队友水平低下的情况下,团队意识和战术体系无法发挥,靠得只能是那点个人能力〔当然你要说指挥队友好好打团我个人认为thd没有积分,要做到每个人都有那么强大的求胜欲望很难〕所以有些天生靠着自己个人能力的玩家就会失望了,接着就是弃坑,尤其是路人局的玩家
拉近触手和沙包之间差距的典型方式就是削弱机体难度,但是按我个人来说,我希望的是提高大部分机体难度,让更多的机体在触手手里和在新手手里能有不同的发挥,甚至产生巨大差距,这样才有利于战术的开发,机体的使用频率增高 |
|