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发表于 2011-4-14 00:31:00
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本帖最后由 mephosto 于 2011-4-14 00:33 编辑
明明是断兵线的 怎么又回到偷塔的问题了呢~
唔 一般的偷塔都是逆风局的行为,作为一种釜底抽薪的手段?
首先 偷塔也是有代价的,防守上少一个人,正面被压的话就有可能守不住,我觉得大部分情况来讲正面压的速度都应该比偷的速度快吧,毕竟有兵线支持,补给上面也方便一点,塔的攻击还是不低的,一般一次性很难连偷N座的吧应该 而且一旦偷塔被抓 防守方势必更为被动(能偷塔的起码有相当的DPS),距离失败也就不远了。
其次 偷塔一般发生在逆风 也就是意味着正面也打不过别人。我想很多情况下守神社守到最后还是希望能反败为胜的吧。在正面打不过的情况下,除非能多次单抓对方落单英雄让己方装备提升,否则不算偷塔的话只能是被虐了,那么守到最后的意义性也就会减少~没有胜算的仗大多不会有人去打,同理。
我的观点同女王 偷塔因为没有硬性规定 所以做不做完全取决于自己 不能因为自己不做而强制要求别人也不去做 每个人的观念都不一样 当然比赛有硬性规定大家都需要遵守 普通的路人局的话被偷了也请不要太抱怨 没有谁在开始游戏的时候是抱着会逆风要偷塔的心态选英雄的 大家都是想正面赢的 偷塔实属下策是无奈之举
当然LS所讲的恋恋啊 船长啊 紫妈啊也许的确挺无解 这个只有靠制作方来平衡了吧 当然举特例的话也不是完全无解 有控的UU应该能守住(起码恋恋可以) 只是列举极端其实并没有多大意义
最后 我尊敬正面打赢从不偷塔的人 至于我本人由于爱的问题只选辅助一类 所以就算想偷也没那个能耐(唔 UU转转怎么偷……)
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