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发表于 2011-4-11 06:48:07
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回复 38# 十二月夜
是啊。非常不平衡。但是又相对的平衡。。因为打比赛每次出场的都是那几个。。他们相互克制相互平衡的。其他的都是渣渣。。有团队贡献。个人能力又不弱的才是王道
如果DOTS。。像DOTA一样有正规比赛的话。。那么阵容也可想而知。。。不是么
城管。人妻。。必选。而且是首选。。不需要解释。。什么团战。一个大下去,魔免的魔免。无敌的无敌。。各种DPS全都是渣渣。。个人能力又强。。控制也有。
然后啊。打C位置的。。大兔子。。不用想了。舍她其谁。。然后恋。。其他的后期。想不到。。全是渣渣。。2妹什么的。还没近身大兔子就点爆你。。近身了城管给个套。。什么的。2妹这种机体能撑几秒?城管 。。人妻开个大。。人往里面一战。近战的都是渣滓。。
然后2号位什么的。。有速度能gank。。团战也不虚。像19这类的。。。都差不多了
又不是没见DOTA 比赛打来打去也就是那么几个英雄么。。什么水人。炼金。。死灵龙。恶魔巫师。风行。。巫医。。你都懂的。。他英雄不多的更拿啥么、、
其实觉得YM削。。不是削伤害。。
而是蓝的量度上。。。有太多的D给他挥霍。。太多的R挥霍。W耗蓝又低。。这就导致了这样一个机体的持续杀人能力。。当他前期只有2个D一个大的蓝的时候。。他如何敢随意使用?
YM杀人是特别简单!!!所以。。必须要提高他杀人准确度。。而不是削弱技能。。
做到一击必杀。。如果一击。。你没杀掉他。。那么。剩下的蓝已经不足以给对面造成威胁。那么此时你必将非常难受。。YM使也不会轻易出击。。一个D不行。还有下一个D。你怎么都跑不掉。。这样,就造成对面逃脱困难的局面。。即使在塔下也毫无安全感、
然后。。他杀完一个人。蓝几乎消耗完了。。这样将无法支持他的继续杀人。至少得得到一定的回复。才能再次作案。。这样就延长了YM的作案间隔。。而不是下路杀了一个。跑到中路又是一个。。。上路去。。又打死打残。。打跑一个。
有了杀人前必须的稳妥的考虑跟准确判断。。致使YM不能轻易出手。这样更符合YM这个带刀的角色吧。又有了杀人后需要回复。等待时间。。。那么。这个机体。。就相当的完善了觉得。 |
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