TA的每日心情 | 擦汗 2010-9-4 13:29 |
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签到天数: 604 天 [LV.9]以坛为家II
人形
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发表于 2011-2-9 00:12:30
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提議會被採用的機率比石頭爆掉還低,但姑且還是講看看。
讓三姊妹可以用天生技能轉換三個角色來操作,三個角色所代表的屬性以力量、敏捷、智慧來區分,
技能上則是切換角色也不改變的方式來設計,三小招則依照角色切換而效果(傷害)來做強弱判定。
例如:
大姊(小提琴)(平靜音樂;獨奏過久則感到憂鬱)(主要屬性力量)
對應技能:(小提琴演奏)
對我方角色使用時,消除我方角色身上的一個負面狀態(平靜),對敵人使用時會讓敵人移動速度下降(憂鬱)。
※當角色操作者為大姊的時候,消除一個負面狀態並稍微增加回魔速度;對敵人使用移動速度減少效果增加。
二姐(喇叭手)(開朗音樂;獨奏過久則感到暴躁)(主要屬性敏捷)
對應技能:(喇叭演奏)
對我方角色使用時,生命恢復速度增加:對敵方角色使用時,敵方攻擊力上升,失誤率大幅度上升。
※當操作角色為二姐時,生命恢復效果增加;對敵人使用時,攻擊上升量不變,失誤率額外上升。
三姊(鍵盤樂器手)(音樂沒特色,獨奏無負面情緒。對任何樂器拿手,最拿手則是琴鍵樂器)(主要屬性智慧)
對應技能:(樂器精通)
被動技能,能增加小提琴演奏、喇叭演奏的效果持續時間。
※當操作角色為三妹的時候,小提琴演奏與喇叭演奏都能獲得額外效果,但無二姐或大姐效果優越。
大招
(製作組自己去想辦法命名)
呼喚出其餘兩姊妹,產生共鳴似的演奏合奏樂曲,使自身周圍的我方產生所學技能的目前等級全部效果。反之,也對敵人產生相同的負面效果。 需要持續施法,並因為三姊妹同體演出,血量額外增加(?/?/?)。
持續10秒。
大概就這樣,真的有被採納製作組再慢慢去調整它的技能參數,反正沒調整好就只是一個坑而已。 |
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