TA的每日心情 | 无聊 2010-12-28 00:00 |
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签到天数: 908 天 [LV.10]以坛为家III
八百万神明
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楼主 |
发表于 2010-6-18 12:16:22
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伤害数值和伤害类型还有伤害范围几乎都没有什么差别。
差别在于:1:跑动中不会触发。2:间隔太长。
其实制作组有件事情非常担心,就是如果一旦中国的这个技能修改为斧王那样岂不是没人敢打他了?
但是说实话吧,这种担心是多虑的。
原因如下:
斧王之所以这个技能强力IMBA,原因在于别人打他····这句话比较难理解。我说明白一点吧。斧王就是一个中期肉盾+控制,别人越打他他就越牛逼。所以很多比赛里面斧王到了中期出了跳刀不知道转死了多少人。斧王的输出大部分都是来源于这个技能。因为别人打他···为什么打他?因为被嘲讽了不得不打他,被斧王嘲讽的人,没有一个人想打他,但是却身不由己····可是中国不一样。中国没有任何理由让别人去打他,说白一点吧,如果斧王没有嘲讽,那谁会打他?根本就没有人会打他嘛!
中国定位是肉盾,但是这个肉盾吸引不到火力。因为别人没有打中国的理由。输出不高,肉得要死,打她她大招还麻烦,所以现在中国团战基本上就是路人形态,一个大招放完人品几下就完全是被无视的命了,完全吸引不到火力=R技能不能触发=没用处。
所以现在很多中国干脆就点黄点了也不学R。
这个技能之所以失败,就是因为根本没有联系到实际,不能为打钱服务,又不能为团战服务。这个技能的存在价值是什么呢?答案就是没有价值。
建议:考虑换掉这个技能。就算取消了跑动限制和间隔一样没有什么作用,只能伪闪烁过去让小兵打你你追英雄拼人品···这还得保证小兵在他身边·· |
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