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楼主: 木下秀吉丶
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[讨论] 关于下个版本THD的问题

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2012-3-16 00:38:19 | 显示全部楼层





    对比这2张图 到底出问题的是地图本身还是玩家心态呢,为啥心态变了,因为新人少了,为啥新人少了。不用多说了。

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    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2012-3-16 00:40:51 | 显示全部楼层
    游戏玩了一段时间后 必然会产生倦怠感 就像我现在看到DOTA和LOL的感觉一样
    这阵子刚好赶上新人的冰河期和老人的厌倦期而已
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2012-3-16 00:43:06 | 显示全部楼层
    木下秀吉丶 发表于 2012-3-16 00:36
    小伞 我玩THD也有1年半了 但是现在的设定真心接受不了啊

    一年前赢了别人,别人会暗自努力下次找机会槽了你,同时你也能产生压力,于是有了动力。
    现在槽完了人,别人直接论坛放一马: 这游戏不能玩了啊 于是游戏的成就感直线下降。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-7-9 12:06
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    发表于 2012-3-16 00:43:07 | 显示全部楼层
    {:4_97:}我是来看2L的
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  • TA的每日心情

    2012-10-29 10:28
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    发表于 2012-3-16 00:43:32 | 显示全部楼层
    {:4_90:}玩个游戏哪来那么多情况...
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    发表于 2012-3-16 00:44:06 | 显示全部楼层
    还是找毛衣的原话来回复好了

    十二月夜 3-14 15:10:54

    21#

    本帖最后由 十二月夜 于 2012-3-14 15:17 编辑

    游戏节奏 出装概念 十个人十个看法 无意回应

    THD只是选择採取逐步取消属性制

    取消属性制是一回事 取消全属性装备是另外一回事

    取消全属性装备在出装上有利玩家思考

    而不是盲目几件全属性装备堆起来 需多考虑现有情况及局势

    属性制是否取消LOL确实有影响 但不是佔较大的比数

    宠物小精灵一样是物攻 物防 魔攻魔防 那為何不说盲目模仿宠物小精灵

    狠多类型的游戏都是独立化的属性制 不少地图都有放弃War3的属性制的倾向

    因為War3的属性制是专门给War3原本的对抗所用的

    选择倾向取消属性制自然会有其好处 也有其坏处

    其它基本与LOL无关 有的也只是例如道具上的参考

    顺带一提

    从其它别的你或你们不认识的地方参考了什至直接抄了什么

    方参考了什至直接抄了什么

    没人剋意跑出来说你们都是永远不知道的

    因為大部份人的认知范围就只有一个LOL 一个DOTA 一个THD

    即使不是从LOL出来的概念在你们眼中也是LOL的產物

    最后一句

    本来就是同人游戏

    LOL自己狠多人设概念都是从东方出来的

    [图]

    回复 wdd123bbb 3-14 15:11:24

    22#


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-3-16 00:45:24 | 显示全部楼层
    手机复制略坑,请自行删掉某些内容


    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-3-16 00:50:30 | 显示全部楼层
    乐趣的确变少了。我只能肯定这点
    (」・ω・)」うー!(」・ω・)」うー!http://gifura.orzhk.org/src/1332235315120.swf我什么都不知道,http://www.touhou.cc/blog/space. ... box&mview=mybox
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-22 23:27
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    发表于 2012-3-16 00:54:41 来自手机 | 显示全部楼层
    我觉得还是挺好玩的……
    至少这么多竞技游戏,我还是选择了THD
    我觉得自己快成仙了QuQ
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    发表于 2012-3-16 00:55:42 | 显示全部楼层
    乐趣变少可倒不如说是环境造成的

    302到949时代,人少,THD能当QQ聊

    950起人多了,在所有人频道里说话的一律打成白痴



    这一刻我便是要逆天啊!
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    发表于 2012-3-16 00:55:56 | 显示全部楼层
    本帖最后由 神々の疵痕 于 2012-3-16 00:56 编辑

    向其他游戏取经学习不是很正常的事情吗, 没有什么不好说的。
    而且毛衣自己也讲过LOL的模式比DOTA好100倍。具体指的哪方面虽然不知道,但总归是向别人学习了。
    而且学习这个东西,非要讲成抄袭也无法反驳,毕竟LOL在那里摆着,我们也的确去体验过他。

    顺便吐个槽玩: 10多年前的CS都能跨越时间抄袭CF,你们懂个篮子。

    我个人只关心游戏中的娱乐元素,具体怎么打,出什么装备,我倒是不介意。比起装备的属性,我更在意的装备的内涵(NETA),或许是我看旋风管家和逛Bilibili逛多了,反正我就是喜欢这种东西。
    既然小伞说不喜欢3次元的NETA,那如果有很多新的2次元NETA进来我会觉得很满意,但如果以后的发展方向是为了更严肃,或者看起来更酷,我只能说个人不喜欢。或许哪天脑袋马了会把这段话发出来到建议区,现在就权且当做记录吧。
    昆虫,蝎子,鳄鱼,还有学姐,他们的共同点就是去掉头都可以吃
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    发表于 2012-3-16 01:02:02 | 显示全部楼层
    啊?什么心态?啊?{:4_105:}
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    发表于 2012-3-16 01:08:18 | 显示全部楼层
    船到桥头自然直   新版本也会有新版本的乐趣~~  现在只要坐等就行了…………
    只是游戏,何必在意;得过且过,时日无多。
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    发表于 2012-3-16 01:12:30 | 显示全部楼层
    聊天是一半,概率技能减各种人品变少了。有时候对面突然爆了人品我不生气反而笑着说这伙人品不错嘛。当然其他人怎么想我是不知道的
    (」・ω・)」うー!(」・ω・)」うー!http://gifura.orzhk.org/src/1332235315120.swf我什么都不知道,http://www.touhou.cc/blog/space. ... box&mview=mybox
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    永恒の妹样

     楼主| 发表于 2012-3-16 01:16:37 | 显示全部楼层
    祝THD以后的旅程一路顺风吧
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