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发表于 2012-3-16 00:44:06
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还是找毛衣的原话来回复好了
十二月夜 3-14 15:10:54
21#
本帖最后由 十二月夜 于 2012-3-14 15:17 编辑
游戏节奏 出装概念 十个人十个看法 无意回应
THD只是选择採取逐步取消属性制
取消属性制是一回事 取消全属性装备是另外一回事
取消全属性装备在出装上有利玩家思考
而不是盲目几件全属性装备堆起来 需多考虑现有情况及局势
属性制是否取消LOL确实有影响 但不是佔较大的比数
宠物小精灵一样是物攻 物防 魔攻魔防 那為何不说盲目模仿宠物小精灵
狠多类型的游戏都是独立化的属性制 不少地图都有放弃War3的属性制的倾向
因為War3的属性制是专门给War3原本的对抗所用的
选择倾向取消属性制自然会有其好处 也有其坏处
其它基本与LOL无关 有的也只是例如道具上的参考
顺带一提
从其它别的你或你们不认识的地方参考了什至直接抄了什么
方参考了什至直接抄了什么
没人剋意跑出来说你们都是永远不知道的
因為大部份人的认知范围就只有一个LOL 一个DOTA 一个THD
即使不是从LOL出来的概念在你们眼中也是LOL的產物
最后一句
本来就是同人游戏
LOL自己狠多人设概念都是从东方出来的
[图]
回复 wdd123bbb 3-14 15:11:24
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