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楼主: 敢勾
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蕾米的神枪有人试过吗?

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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-12-7 09:14:06 | 显示全部楼层
    SilentメSerena 发表于 2011-12-7 09:11
    私会说前期 神枪就恶心     私的雷米就是主神枪和 蝙蝠~~吸血基本不点等蝙蝠和神枪满了才点吸血的~ 神枪前期 ...

    他们的意思是 2枪没丢死人就是弱技能。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-12-7 09:16:45 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-7 09:01
    不,真正的神枪是可以对着誓约的。

    {:4_144:}不,我的意思是真正的神枪捅不死人..
    就算对方1点血也捅不死
    {:4_144:}``
    但是对红三之流又有莫大的威慑力
    宋倩宋敏宋庄贝
    宋天宋地宋依雪
    横批:我是新手

    .......................................................
    车辆近战,请注意安全,下一战,小胡同
    .......................................................
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     楼主| 发表于 2011-12-7 09:23:39 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-7 09:14
    他们的意思是 2枪没丢死人就是弱技能。

    前期对线黑兔子之流的脆皮不撑血两枪黑血应该,旧版ai黑兔子不会擦枪就是这样。不说平衡性,擦枪这种乐趣,不对应擦不过要付出的机会成本,就大打折扣。这是从游戏体验方面来讲的一个体会。
    他比贼还会省油!
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    发表于 2011-12-7 09:25:52 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-7 09:23
    前期对线黑兔子之流的脆皮不撑血两枪黑血应该,旧版ai黑兔子不会擦枪就是这样。不说平衡性,擦枪这种乐趣 ...

    每次对面天子D过来的时候就接了一发抢 一枪我就回去了,玩毛啊 弃坑
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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    发表于 2011-12-7 09:33:43 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-7 09:14
    他们的意思是 2枪没丢死人就是弱技能。

    YM表示带个篮子顶5枪不是问题~~
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    发表于 2011-12-7 09:41:46 | 显示全部楼层
    其实还是觉得现在大小姐神枪没有以前吓人了~~扎到了也不痛不痒,所以擦神枪的人少了~~
    现在很多都是你敢扎我一枪,我就敢在你第2枪CD好之前上去站着捅,甚至拿你人头,你用蝙蝠我就3,你不用蝙蝠那就基本人头到手,蝙蝠很耗蓝的~~前期3枪2蝙蝠基本出不到3蝙蝠
    要是以前的大小姐,你顶了一根神枪还敢上来捅肯定是死定了(以前一根神枪基本半血没了,现在能扎1/3就不错了)
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    发表于 2011-12-7 09:43:18 | 显示全部楼层
    以前8秒CD 现在5秒CD 后略
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-12-7 10:17:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 敢勾 于 2011-12-7 10:19 编辑
    lastworm 发表于 2011-12-7 09:25
    每次对面天子D过来的时候就接了一发抢 一枪我就回去了,玩毛啊 弃坑


    如果你脆皮又不撑血又爱浪,旧版不就是这样了么?旧版之所以这不是问题就是技能不随属性成长,这样的优势只有前期才有,所以技能有两三枪戳死人的时候不代表就是不合理。
    他比贼还会省油!
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    发表于 2011-12-7 10:17:31 | 显示全部楼层
    至少现在大小姐不是大♂师


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    发表于 2011-12-7 10:24:44 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-7 10:17
    如果你脆皮又不撑血又爱浪,旧版不就是这样了么?旧版之所以这不是问题就是技能不随属性成长,这样的优 ...

    和你说话怎么就那么累呢 7级少了90伤多了成长少了冷却怎么看都比以前强,要不要给你1枪秒杀的效果。你丢枪有游戏体验了,我中后手枪的游戏体验你还我? 很明显不是给你先手乱丢到空蓝的技能,能考虑一下和队友技能配合后的加成么。 而且游戏本身就不该分什么前期后期,我用空打爆了对面的前期然后后期不好玩了中出?
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-12-7 10:25:15 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-7 09:43
    以前8秒CD 现在5秒CD 后略

    毛衣出面说定位和以前一样,那就没理由说5秒CD一定比8秒CD合理了。
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    发表于 2011-12-7 10:26:45 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-7 10:25
    毛衣出面说定位和以前一样,那就没理由说5秒CD一定比8秒CD合理了。

    多了0.4的加成当然定位一样
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-12-7 10:35:21 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-7 10:24
    和你说话怎么就那么累呢 7级少了90伤多了成长少了冷却怎么看都比以前强,要不要给你1枪秒杀的效果。你丢枪 ...

    累是因为你不能感觉到你说服我。
    你可以不喜欢建立在时间上的优势,但你不能证明这就是错的。
    开场十几分钟之后就不可能一下控住一下爆了,你就那十几分钟被人搞一次就想弃坑拿出来当论据?
    另外,对于前期被前期打爆就想中出想弃坑的人,你现在怎么倒体现出理解了?用你们以前的话说不是没有爱就别玩么?有爱不会自己提高么?
    作为游戏经历比多数沙包丰富很多的人,这些你都不是不知道,而是单纯想拿片面的论据出来。至于你是什么心态,我不懂。
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     楼主| 发表于 2011-12-7 10:38:09 | 显示全部楼层
    lastworm 发表于 2011-12-7 10:26
    多了0.4的加成当然定位一样

    真的吗?爆发和总输出量的收益告诉我要怎么衡量?怎么换算是一样?
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    发表于 2011-12-7 10:38:52 | 显示全部楼层
    敢勾 发表于 2011-12-7 10:35
    累是因为你不能感觉到你说服我。
    你可以不喜欢建立在时间上的优势,但你不能证明这就是错的。
    开场十几 ...

    我已经完全不能理解你的论点了 从1L来说 你似乎想证明多了0.4的加成能改变什么本质上的东西?
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