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楼主: 龙惊
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求幽谷响子 和 宫古芳香

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-8-25 09:16
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-8-15 09:56:54 | 显示全部楼层
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-8-15 10:25:52 | 显示全部楼层
    回复 10# 咲の夜


       明显响子的技能与声波有关,撼地神牛的回音击不错。
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    永恒の无意识

    发表于 2011-8-15 10:31:46 | 显示全部楼层
    每10秒....0.5护甲....

    60护甲....20分钟就好了- -.....
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    沙包

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    发表于 2011-8-15 11:08:59 | 显示全部楼层
    感觉那个YY的僵尸碉堡了..F神技,不解释,前面有人敢GANK他?D,F加满!一个D,队友殴之,等少于200血直接吃掉..
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    发表于 2011-8-15 12:11:00 | 显示全部楼层
    - -求物部不都
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    内置了光头

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    发表于 2011-8-15 16:55:31 | 显示全部楼层
    每10秒增加0.5护甲 ...

    每分钟3护甲

    1小时后,直接增加了180护甲,不算装备(这是马。
    coldesu 发表于 2011-8-15 07:29



    我这个设定是对物理机体占尽上风,但被魔法类机体克制的少女,天生移动低,像小恶魔 图书馆之类的可以把僵尸玩弄与股掌间- -
    天生累积护甲太马的话可以设定一个上限值,不过不太好。可以改成每10秒增加0.4护甲
    然后设定为死亡后护甲重新累积,这样前期的时候僵尸就非常怕智力英雄,比如说图书馆,前期就不停的去抓僵尸,可以让僵尸护甲起不来,因为僵尸移动慢,加上施法都需近身,所以远程杀僵尸还是好杀的,这就让机师在面对法系输出职业的生存能力提出较高的要求了。
    但近战物理机体就别打僵尸的主意了,我的初衷就是僵尸克制一切物理职业(不过虽说克制物理近战,但还是比较怕封兽、妹红的)。

    而大技能清甲加血其实有个用途是用来保命的……对面法系多的话僵尸容易死……这时候护甲就不重要了……直接开大撑血去拼命(满级105%攻速,带个大船,加上自身的高攻,电疗留人后秒人应该不是问题),或者逃命,可以算下增加的血量,就拿16级50护甲来说,公式是50x16x15=12000血,如果在你干血的时候开个大,好了,血来了。谁能杀死你?
    30秒持续时间够你干点事情了。{:4_162:}
    如果你不开大一直憋护甲,那万一被法系弄死后累积的护甲清零,这时候物理机体就敢来找你麻烦了。这样就能避免不用大招只憋护甲的状况了{:4_134:}

    补充下“大技能期间无法使用主动技能”想在大技能期间杀到人就出个狐狸吧- -

    出装方面的话就出红马眼镜(提高魔抗……天生-30%魔抗{:4_145:})PAD寂寞镰刀纯堆肉,而且开大后带镰刀那伤害不用我说了
    绿坝和镰刀感觉就成为僵尸的神器了,当然,开大后大船晕锤升级成神器了……
    要么就出电疗之类的前中期杀人装,不过感觉不靠谱,僵尸第一初始移动差,第二无爆发技能(除开大招),最重要的是没控制技能- -充其量就是个T,外加个辅助输出(D技能)

    按照我的思路,僵尸是一个gank和杀人能力很弱(想杀人完全取决于出装了),但生存能力很强的存在,官方设定也是这么设定的,可以去看下百科,百科有段原话“拥有异常的怪力和毫无痛感的身躯,和她硬拼只会吃大亏。不过她的思考回路就像上个世代的计算机一样,很容易逃过她的攻击。  ”
      

    既然很容易逃过她的攻击,那D技能必须要明显的施法前摇,让有人机会逃过D的攻击。

    最后,感觉如果这么出僵尸,那么玩僵尸最大的成就应该就是0死……然后护甲上100{:4_150:}对面法系职业少或者被队友压着的话对面可以直接认输了

    如果你在前期就一直被抓的话,那么你在未来的时光内应该会无比郁闷的{:4_129:}
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